大削後依舊神一般存在的克斯翠 by The0neDestiny

大削後依舊神一般存在的克斯翠

By: The0neDestiny
Last Updated: Mar 27, 2017
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Build 1 of 1

Kestrel

Build: 大削後依舊神的WP克斯翠

Ability Path

Adrenaline
Heroic Perk
Glimmershot
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Active Camo
1
2
3
4
5
6
7
8
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10
11
12
One Shot One Kill
1
2
3
4
5
6
7
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9
10
11
12

Item Choices

Threat Meter

Threat
Low
High
Show all
Threat Hero Notes
1
Grumpjaw
1
Joule
1
Skaarf
2
Celeste
2
Glaive
2
Phinn 風箏風箏風箏
2
Reim
2
Ringo
3
Adagio 沒什麼問題,風箏他就OK了(^(エ)^)
3
Krul
3
Lyra
3
Rona
3
Samuel
4
Catherine 那個B的彈彈彈可以蒸發你,快死的時候叫你隊友別打了,Ping他警告
4
SAW 注意血量歐,剩下不到一半就要跑嘍~
4
Taka 阻斷反射阻斷反射阻斷反射
5
Ozo
5
Skye 永遠記得:小兵後面是你溫暖的家
6
Baron 記得:利用B走位,然後風箏他,就OK了
7
Ardan 一定要記得買阻斷反射!!!!他一大你就完了
8
Lance 一個可以滾來滾去刺來刺去的老頭,看他A準不準,準的話一樣出阻斷反射
9
Lyra 被他的被動害死了!!!普攻後可以再普攻兩下,黏死克斯翠了,看到他就站後排輸出吧
9
Blackfeather 黏黏黏死人,額……目前只能靠前期壓他,後期一定要有隊友再跟他打歐
9
Petal 削弱後對他依舊無解
10
Alpha 完全貼身角,多利用阻斷反射迴避大的A,B
10
Idris 完全是設計來秒殺脆皮的腳色,只能看遊走英明與否
10
Flicker 那個神出鬼沒的被動在Gank時,徹底壓蹦克斯翠,多放點地雷以保身,而且一定要先出阻斷反射
10
Gwen 她的A是你的致命傷,在某些時間點普攻有額外傷害,歸塔吧,孩子
10
Vox 他的B可以把脆皮克斯翠慢慢蒸發,盡量拉遠與舞司的距離,設法A到他
10
Fortress C,A直接針對克斯翠,然後克斯翠就會被強姦,死了,記得跟在遊走旁比較安全
10
Koshka C,A,B普攻普攻,然後你就死掉了

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克斯翠一個脆皮到不能再脆的脆皮XD挑戰站在對線上了,儘管很多玩家主流是CP但如果對面遊走是地雷控,你們遊走沒有空。那你整場不就GG了,因此照我的大神出裝走,準沒錯(^(エ)^)

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對線期:克斯翠的完全弱勢期,如果能在遠距離換血得到一點優勢是最好的,但這裡有個換血小撇步:利用B移動到小兵前A對面兩下跑掉,因為克斯翠的A會被小兵擋住,基本上這招可以突襲也可以成功換血來個出其不意 另外地雷很重要,因為如前所述,克斯翠很脆,故你需要放一到兩個地雷,而當你看到對手要Gank時B先放原位,對面上來後先回塔,一個A打上去,保命加秀對面一臉(塔下更秀) 後期:你只要一直宅在後排,給輸出,給傷害,靠遊走,基本上輸不是你的錯歐

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強化激素(被動技能)   該技能,會使克斯翠每次進行普通攻擊時,都會獲得攻擊加速,並降低能量的消耗。該增益狀態可疊加數層,但如果她停止攻擊了,則會迅速減弱。   越射越快,爽的根本停不下來,並且還能降低能量的消耗,就是耗藍減少,並且能夠疊加數層。使我想到了索爾,不過索爾的攻速增加換來的是移動速度的減弱,克斯翠則沒有任何後遺症,想射就射,不射了就走,就是這麼6。   再看看A技能。   海希安弓箭   克斯翠射出一支技能弓箭,會對軌跡上的第一個目標,形成物理和法術傷害,並造成命中效果。克斯翠儲備著數支海希安弓箭,因此她可以連續射擊數次。 指向型技能,且是物理和魔法雙傷害,AD ,AP,都可以出的了,這是最終榮耀的一大特色,許多英雄可以出AD裝也可以出AP裝,在英雄數量較少的現在,豐富了遊戲玩法,使得遊戲不會因為英雄少而缺乏吸引力,挺不錯的設計。該技能還可以使用多次,並且克斯翠的技能還附帶命中效果,會對其他技能有促進或者其他效果,我們一起來往下看。   1技能用法:預判敵人行動軌跡,釋放,連續釋放,或者接3技能,配合二技能使用效果更好。   2技能   機動迷彩 克斯翠可以在隱身時,獲得額外的移動速度,當她潛行時,會躲進一團能使人隱形的霧中,敵人便會看不見她的位置,如果敵人移動到這團霧中,而克斯翠發起攻擊或對他們使用技能,則迷霧會引爆,在輕微地震盪一下後,會對所有身處迷霧中的敵人產生法術傷害。 根據以上說法,在一定範圍內,或者說在一個圈內,形成戰爭迷霧,克斯翠在其中可以隱身而且還會加速,不單單是如此,如果敵人進入圈中,克斯翠對其發動攻擊或對他們使用其他技能,這團戰爭迷霧還會爆炸,對敵方造成傷害,只能說這是逃生、追殺與反殺之必備利器。   逃生,自然不用說,隱身、加速什麼的。 追殺,殘血距離蠻近的情況下,一個普攻或者1或者3技能放了還差一點收人頭的情況下,先放個二技能,再普攻或者1、3技能,能加一個2技能的爆炸傷害,傷害一下夠了,人頭到手,前提是2技能的是釋放得不錯,自己和敵方都在2技能範圍內。   反殺,AP裝情況下,自己殘血,敵人追,開個二技能,隱身,敵人一進圈,放技能,加二技能傷害,一套爆發帶走。 AD裝的情況下,反殺就有點難度,但操作得當,也是可以的。 2技能使用方法:在用1、3技能前可以根據情況考慮是否配合2技能使用,增加傷害,追擊,gank,戰略性撤退等等情況,都可以使用2技能,沒事就放個2技能,記住這句話。   再來看3技能   風暴狙擊 (大招)   當她準備好對敵人進行射擊時,克斯翠發射的弓箭將橫穿海希安,對一路上的英雄和其他目標都產生物理和法術傷害 。如果在迷霧陷阱中使用該技能,冷卻的時間將大大降低。 傷害還不會隨打到的人逐漸加多而減弱,並且是物理和法術雙傷害,看來這英雄鐵定AP和AD雙出裝,妥妥的,再看如果在迷霧陷阱中使用該技能,冷卻的時間將大大降低。所以在條件允許的情況下,先放2技能,再接接3技能,直接秒人,爽!   3技能使用方法:清兵,千里收人頭,打出傷害,開視野…等作用,配合2技能使用更好。   總結: 具我的介紹後,除了AP、AD雙出裝外,英雄的大致定位是對線,次之打野,對線不用說,技能妥妥的壓制現在所有的對線英雄,線上之王正在路上,打野,則貴在偷野、gank能力強,如果雙方野區英雄硬剛,對面有羅娜、鬼劍、塔卡之流,還是很難打,這個英雄勝在出其不意,強大的追踪、移動以及爆發力,所以多gank,多刷野、偷野,快速成長,那也是非常強大,總而言之,克斯翠是一個非常全面的刺客英雄,可以擔任多種位置進行對戰。   英雄玩法: 對線:對線情況下,瞄準時機,2技能先手,罩住敵方和自己,加速移動,算好時間,在自己釋放下一技能或普攻引發2技能爆炸敵方快要2技能範圍的時候,接3技能、多次1技能或者普攻,引發爆炸,也使得2技能為自己帶來的加速效果能夠到最大化,此時對面哥們不死也就半殘子,殘血情況下,相信現在克斯翠經過加速距離敵方英雄也不是很遠,接普攻、1技能,對面必死。 打野,配合輔助進行刷野,在能明確敵方野區英雄行踪的情況下,偷野與gank,偷野不用多說,但謹記不要戀戰,克斯翠的爆發性很高,但是持久戰須看對面陣容,羅娜、鬼劍、塔卡之流,盡量不要戀戰,gank方面,如果輔助有控,輔助先手控,克斯翠接2技能,按對線玩法中的技能順序,打一套,相信在對線英雄與輔助配合下,敵方英雄必死,如果輔助英雄與對線英雄都沒控,那克斯翠2技能先手,按對線玩法中技能順序打一套,對線英雄與輔助英雄配合輸出

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