[url=Infinite Reboot Slot: Tratto dell’eroe Invece di morire, Alpha avvia una sequenza di riavvio dopo aver ricevuto danni letali, guadagnando 200-1750 riserva di salute (in base al livello). Per i prossimi secondi, i nemici possono continuare ad attaccarla e infliggere danni. Se la sua riserva non viene distrutta durante questo tempo, lei si riavvierà nella stessa posizione con il pieno di punti vita. Il recupero per questa capacità viene visualizzato al posto della barra di energia di Alpha. Una volta che questa barra è piena, Infinite Reboot è disponibile. Questa barra si scaricherà durante il processo di riavvio, indicando il tempo rimanente prima che sia ripristinata la salute. Commento: Tenete d’occhio la barra che indica il Reboot, evitate scontri se questa è scarica. Imparare a giostrare questa abilità è molto importante per Alpha. Prime Directive Prime Directive Slot: A Alpha avvia una scansione lungo un percorso in cerca di nemici. Se la scansione rileva un nemico, Alpha istantaneamente si precipita dietro di questo, rallentandolo e infliggendo danni al bersaglio e a tutti i nemici entro 4,5 metri (65% danni sui minion). Questa abilità rimuove anche gli effetti negativi di Core Overload (senza rimuoverne gli effetti positivi), infliggendo danni aggiuntivi in base al numero di pile rimosse. Commento: Gap closing fantastico per accorciare la distanza dall’obiettivo ed impedirgli la fuga. Attenzione perché rischia di diventare un’arma a doppio taglio se giocata sui cespugli. Da un lato vi permette di rivelare nemici nascosti e attaccare bersagli che non potete vedere, dall’altro rischia di gettarvi nel bel mezzo di una imboscata da cui non ne uscirete vivi. Ricordatevi che annulla gli effetti negativi della B quindi è utile giocarla di conseguenza. Attenzione ai bug, a volte non vi porta dove dovrebbe. Core Charge Core Charge Slot: B Alpha si lancia in avanti, sferrando un attacco di base sul suo bersaglio e fratturando la terra per danni cristallo aggiuntivi in una piccola area. Ogni volta che usa questa abilità, spende il 10% della sua salute attuale e guadagna Core Collapse per 5,5 secondi. Si impila fino a 3 volte. Gli attacchi di base riducono il recupero di Core Charge di 1 secondo. Core Overload: Alpha perde l’1% della sua salute attuale ogni secondo, ma aumenta anche il danno dei successivi Core Charge e i suoi attacchi di base la guariscono. Gli attacchi di base riavviano anche la durata. Commento: Quando massimizzata Alpha perde solo la percentuale di salute mentre è in combattimento (quindi non è che andrete da 100% di salute allo 0% in 1 minuto e 40 se non state combattendo). Visto che gli attacchi base riducono il recupero, usate questa abilità e poi ***icuratevi di far partire uno o due attacchi base. Potrete vedere Core Overload attiva grazie agli effetti grafici (fumo e saette). Attenzione ai bug: rischiate di schiantarvi su qualche muretto. Termination Protocol Slot: C All'attivazione, Alpha inizia una sequenza di autodistruzione. All'inizio di questa guadagna velocità di movimento e 400-1000 barriera (basato sul suo livello). Subito dopo, perde rapidamente velocità di movimento e il suo nucleo Halcyon si avvicina alla massa critica. Dopo 3 secondi, o immediatamente dopo che la sua barriera è infranta, Alpha esplode. Questa esplosione infligge danno di cristallo pesante per tutti i nemici entro 4,5 metri ed è letale per Alpha che farà partire il riavvio. Questa capacità può essere attivata solo quando Infinite Reboot è disponibile. Massimizzare questa capacità riduce il recupero di Infinite Reboot. Commenti: Lanciarsi nel combattimento e attivare questa abilità è un’idea raramente vincente. Meglio giocarla quando state per morire, potrete così sfruttarla appieno. Giocatela difensivamente per disingaggiare in fretta sfruttando lo scatto di velocità e la barriera per riavviarvi in un cespuglio, oppure offensivamente per infliggere una marea di danni da cristallo.]Your text to link here...[/url]
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