Alpha JUNGLE ~ WP/CP/TANK ~ Hight elo by Alpha is my Main

Alpha JUNGLE ~ WP/CP/TANK ~ Hight elo

By: Alpha is my Main
Last Updated: Aug 31, 2016
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Build 1 of 3

Alpha

Build: WP | Alpha Jungle |

Ability Path

Infinite Reboot
Heroic Perk
Prime Directive
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Core Charge
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Termination Protocol
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

Threat Meter

Threat
Low
High
Show all
Threat Hero Notes
1
  No Threat
2
Petal
3
Glaive
3
Celeste
4
  No Threat
5
Ardan
5
Fortress
5
Koshka
5
Lance
5
Skye
6
  No Threat
7
  No Threat
8
  No Threat
9
Krul
9
Blackfeather
10
SAW

ALPHA JUNGLE [FR] Top

ALPHA



Alpha traque et élimine ses cibles avec une précision redoutable. Plus soumise aux règles de la mortalité, elle engage le combat de manière intrépide et téméraire. Alpha est particulièrement efficace dans la jungle où elle peut supprimer ses cibles aussi bien en configuration d'arme que de cristal.

Stats [FR] Top

POINTS DE VIE (PV)

704 (+111)

RÉGÉNÉRATION DE PV

3.14 (+0.35)

DÉGÂTS D'ARME

83 (+5)

VITESSE D'ATTAQUE

1 (+0.012)

ARMURE

20 (+6)

BOUCLIER

20 (+6)

PORTÉE D'ATTAQUE

2.1

VITESSE DE DÉPLACEMENT

3.4

Capacités Top

ATOUT HÉROÏQUE

INFINITE REBOOT



Au lieu de mourir, Alpha lance une séquence de réinitialisation lorsqu'elle reçoit des dégâts mortels, gagnant une réserve de santé allant de 200 à 1750 (selon le niveau). Pendant les quelques secondes qui suivent, ses ennemis peuvent continuer à l'attaquer et à lui infliger des dégâts. Si sa réserve n'est pas détruite pendant ce laps de temps, elle redémarrera avec une large quantité de santé au même endroit.

Le temps de récupération de cette capacité s'affiche à la place de la barre d'énergie d'Alpha. Infinite Reboot est disponible lorsque cette barre est pleine. Elle reviendra à zéro pendant le processus de réinitialisation, indiquant le temps restant avant que sa santé soit restaurée.

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PRIME DIRECTIVE



Alpha scanne un chemin à la recherche d'ennemis. Si elle détecte un ennemi, celui-ci est ralenti et Alpha se précipite immédiatement sur lui, infligeant des dégâts à la cible et à tous les ennemis situés dans un rayon de 4,5 mètres (65 % de dégâts aux sbires). Cela supprime également les effets négatifs de Core Overload (sans en supprimer les effets positifs) et inflige des dégâts améliorés calculés selon le nombre de charges utilisées.

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CORE CHARGE



Alpha se jette en avant pour infliger une attaque de base à sa cible et fracturer le sol pour infliger des dégâts cristallins supplémentaires sur une petite zone. À chaque fois qu'elle utilise cette capacité, elle dépense 10% de sa santé actuelle et gagne Core Overload pendant 5.5 secondes, qui s'accumule jusqu'à 3 fois.

Les attaques de base diminuent le temps de récupération de Core Charge de 1 seconde.

Core Overload : Alpha perd 1% de sa santé actuelle par seconde, mais augmente également les dégâts des attaques de Core Charges suivantes et permet à ses attaques de base de la soigner. Les attaques de base en réinitialisent la durée.

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TERMINATION PROTOCOL



Lors de son activation, Alpha lance une séquence d'auto-destruction. Au début de celle-ci, elle bénéficie d'une vitesse de déplacement améliorée ainsi que d'une barrière allant de 400 à 1000 (selon son niveau). Immédiatement après, elle perd rapidement de la vitesse de déplacement, tandis que son cœur d'Halcyon atteint sa masse critique.

3 secondes après, ou juste après que sa barrière est transpercée, Alpha explose. Cette explosion inflige de lourds dégâts cristallins à tous les ennemis situés dans un rayon de 4.5 mètres et la tue également.

Cette capacité ne peut être activée que tant qu'Infinite Reboot est disponible. Améliorer cette capacité diminue le temps de récupération d'Infinite Reboot.

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