[FR 1.22] Robot G12 Raptor : Baron's Creator (CP BUILD) by Flynix_FR

[FR 1.22] Robot G12 Raptor : Baron's Creator (CP BUILD)

By: Flynix_FR
Last Updated: Oct 1, 2016
3 Votes
Rating Pending
Build 1 of 1

Baron

Build: 3,2,1 .. BOUM.... ACE

Ability Path

Rocket Launcher
Heroic Perk
Porcupine Mortar
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Jump Jets
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
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Ion Cannon
1
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5
6
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9
10
11
12

Item Choices

Threat Meter

Threat
Low
High
Show all
Threat Hero Notes
0
Petal Considérez ses munions comme du veau congelé tout droit sorti du supermarché.
1
SAW Saw est une patate... Si vous échouez vos A contre lui, je vous report.
2
Joule Joule n'a aucune moibilité (hormis son A) . Appart son ultimate qui peut vous atteindre de loin, il suffit se bloquer son stun pour la vaincre
2
Celeste Vous avez légèrement plus de portée que Celeste en late game, de plus elle est très fragile et peu mobile.
2
Reim Voici reim, alias french fries, gardez vos distances et il n'aura aucune chance contre vous
3
Krul Avec votre B(JUMP) et Engelure, il est très simple de garder ses distances contre Krul.
3
Rona Rona dépend en grande partie de son Tourbilol , et puisque vous avez les capacités pour garder vos distances, elle n'est pas très dangereuse
4
Skaarf Très peu mobile, vous pouvez l'harceler de vos sorts, mais attention à sa boule de feu ayant une meilleurs portée
5
Lyra Peu de mobilité , mais à la possibilité de bloquer votre saut et de vous poke facilement durant la phase de lane
6
Kestrel Kestrel devient une vraie plaie à partir du late/mid puisqu'elle aura une bonne mobilité via son B pour dodges vos A , et à la possibilité de vous approcher avec sa vitesse
7
Skye Skye est un champion redoutable ayant la possibilité d'esquiver vos sorts.. et si vous êtes pris au piège dans ses rafalles de balle vous aller prendre très cher
7
Catherine Collant, renvoi de dégâts, silence..
8
  No Threat
9
Koshka Cette "chose" court dans tous les sens grâce à son passif ! Difficile de la viser , n'oubliez pas le block reflex contre son ultimate .
9
Ozo Ozo est très collant, mobile, résistant et se régen énormement. En gros il est là pour vous gacher la game
10
Taka Taka est très dangereux : Suffisement mobile pour esquiver un grand nombre de vos coups, il n'hésitera pas à vous focus pour vous mettre à terre.

HALCYON'TECH INC. Top

Bzzzz, bzzzz, vous m'appellez donc ? Je me présente, je suis le Robot G12 Raptor et je suis le prototype qui a crée l'armure de Baron, bzzzz bzzz . Quoi ? Vous voulez savoir comment le jouer ? ? Bzz bzz, aucun problème, bzz, cliquez sur l'écran se trouvant sur mon front, et choisissez l'option "HELP" . Bzz

(Une autre voix emet de la machine :
[SYSTÈME:]
"BIENVENUE DANS LE PROGRAMME D'AIDE À L'UTILISATION DE L'ARMURE G12, VEUILLEZ CHOISIR VOS NÉCESSITÉS Ci-DESSOUS"]


1. Avantage/Inconvénient

2. Compétences

3. Équipements

4. Gérer la lane
4.1 Le farm
4.2 La sécurité

5. Stratégie et Teamfight
5.1 Bataille
5.3 Le Kraken

6. Synergie

7. Pro Tips/FAQ

Pourquoi Baron ? Top

La première raison est bien évidemment, son kit de sort qui lui confère un gameplay sympa à jouer, mobile et très viable que ce soit en lane ou jungle. Bzzz bzzz. Il a la possibilité de "sniper" les objectifs "You have Unleash the Kraken" ou encore vos adversaires à distance. Grâce à la grande portée de son saut, il peut traverser les murs et se permettre de fuir facilement. Baron possède également un point commun avec Celeste et Skaarf : c'est un expert en siège ! Il possède une range élevée
provenant de son Porcupine Mortar, très utile pour dominer les combats !

La seconde raison étant que ce champion possède une bonne phase de laning, c'est à dire que, bzzz bzzzz, il peut farmer facilement tout en agressant l'adversaire avec son A . Bzzzz bzzzz, il possède une bonne capacité de waveclear et détruit facilement les tourelles.

La dernière raison est, bzzz, que Baron possède la meilleurs puissance de feu, ses enchainements de missiles réduisons vos ennemis en cendres, bzz bzzz. Il a également un gros potentiel de SNOWBALLING, plus vous pencher la balance, et plus vos dégâts bleus seront élevés !

Top

[+] AVANTAGES [+]

- Longue portée
- Énorme dégâts
- Waveclear
- Aide à longue portée (ultimate)


[-] INCONVÉNINENTS [-]

- Full skillshot (précision)
- Manavore
- Possède beaucoup de counter
- Peu mobile sans son saut
- Escape "limité"


Top


SKILL ORDER



Désolé pour le build order donné automatiquement au début du guide, celui-ci est buggé et ne représente pas le bonne ordre !

Voici le build que j'utilise, on cherchera à maximiser Porcupine Mortar et Ion Cannon pour un maximum de dégâts, inutile de maxer Jump Jets, celui est moins efficace en cp qu'en Wp mais reste utile.

Il est mieux de privilégier le niveau 2 de Porcupine Mortar que Jump Jets pour une question de dégâts en early (+80/niveau) , sachant que votre saut n'est pas encore très utile au début.


LES SORTS EN DÉTAILS



Rocket Launcher
Slot: Heroic Perk

Baron's basic attacks explode, dealing 125% weapon power to the target.
  • Explosions deal 90% weapon power damage to surrounding enemies.
  • Explosions deal reduced damage to minions.


Ce passif est très peu efficace en cp puisqu'il affecte seulement vos attaques de base, ne valant rien avec un stuff CP, à part farm plus rapidement et appliquer quelque dégâts en teamfight, il n'est pas important.
Inutile de prendre un Alternating Current, optez pour Clockwork ou une défense est plus raisonnable.


Porcupine Mortar
Slot: A

Baron launches artillery toward the target location, heavily damaging enemies on impact. This ability has 2 charges.
  • Enemies are also slowed by 10% (+10% weapon power), decaying over 2.2s.
  • This slow is further increased with weapon power up to a cap of 30% with 200 weapon power.
  • The range of this ability increases with crystal power up to a cap of 11 meters with 200 crystal power.
  • Baron can fire this while using Jump Jets.
  • Deals reduced damage to minions.


BZZZZZ BZZZZ voici Porcupine Mortar , ce sort est à maximiser puisque c'est votre principal source de dégâts ! Il possède une longue portée dès que vous aurez ***mulé 200 CP.

Il vous servira à push la lane, harass l'ennemi , kill .. grâce aux énormes dommages causés par le sort !
Il requiert cependant un bon sens de l'anticipation BZZZZ...
Je vous recommande également , de up ce sort lorsque votre héros aura atteind le niveau 2 au lieu de privilégier Jump Jets, car les dégâts de Porcupine Mortar au Lv.1 sont très faible. Passant de 40 à 120 vous gagnerez 80 de dommages supplémentaire juste en gagnant un niveau ! Gros avatange puisqu'il y a souvent une teamfight à ce niveau là à la jungle, intervenez donc avec de gros dégâts.

[+] Ce qu'il faut faire [+]

- Anticiper les déplacements ennemis
- Harass le laner lorsqu'il est sur le point de last hit
- Utiliser le sort en plein saut Jump Jets pour gagner du temps
- Garder une distance raisonnable pour rester safe, derrière un mur ou vos alliés


[-] À éviter [-]

- Ne pas spam le sort inutilement, qui est très manavore
- Ne pas focus le tank avec

Top

Jump Jets
Slot: B

After a brief delay, Baron jets to the location then gains bonus move speed for 2.1s. His next basic attack is a double shot.
  • Overdrive: At max rank, Baron ignores all effects while leaping.
  • Baron takes longer to power up the farther away he is from his destination. However, this delay is reduced by weapon and crystal power up to a maximum of 200 total.
  • Basic attacks reduce this ability's cooldown by 10%.



Jump Jets est le sort à utiliser avec stratégie, il faut retenir qu'il vous permet de vous déplacer à longue portée, MAIS NE SIGNIFIE PAS QUE VOUS ÊTES MOBILE, en effet, le sort à un cast de 2secondes avant de sauter, c'est qui est long. Et contrairement aux Baron WP, ce sort n'est pas "offensif" puisque la double attaque de base instantané n'est que peu utile avec un stuff full CP.

Il est important qu'il est possible d'utiliser vos Porcupine Mortar durant le saut, inutile d'attendre l'atterissage pour vous en prendre à l'ennemi ! BZZZ BZZZ

[+] Ce qu'il faut faire [+]
- Fuir ou engager avec
- Surprenez le laner ennemi en sautant vers lui, ***énant 2AA et en envoyant des Porcupine Mortar
- Sortez rapidement de votre base d´un grand bond.

- Vous pouvez tenter un backdoor en traversant le long mur de leurs base

[-] À éviter [-]
- Ne pas utiliser ce sort poir foncer EN PLEIN milieu d'une teamfight, ce serait suicidaire
- Ne pas maximiser ce sort

Top

Ion Cannon
Slot: C

Baron targets a location anywhere on the map for an orbital strike, obliterating the area after a 3s delay.
  • This deals full damage to enemies near the center, falling off to 65% damage at the edges.
  • Although Baron and his allies see the designated location immediately, enemies only become aware of it 0.9s before impact.
  • Passive: Each rank of this ability permanently increases Baron's basic-attac range.
  • Deals reduced damage to minions.


Les GROS DÉGATS BLEUS par excellence ! Ce sort peut reserver de nombreuse utilités comme : voler les objectifs, aider votre jungler depuis votre lane, ou au contraire si vous êtes le jungler, tenter d'éliminer le laner si celui-ci est blessé, burst en teamfight . BZZZZZ, BZZZZZ

Requiert également un bon sens de l'anticipation (3secondes avant l'impact) est une utilisation stratégique.

[+] Ce qu'il faut faire [+]

- À utiliser en pleine teamfight sur le carry adverse
- "Sniper" : Kraken, Objectif, Cible blessée..


[-] À éviter [-]

- Ne pas le lancer lorsqu'une teamfight n'a pas debuté
- Lancer le sur une Catherine ayant sa Stormguard et vous offrez l'ace à vos ennemis, ainsi qu'un report "Match perdu intentionellement" BZZZZ BZZZZ

Top


STARTING ITEM






Start par une Energy Battery ou un Crystal Bit? Très bonne question :
Personellement,je trouve que la pile vous sera bien plus utile afin de farmer sans être outmana en 3 sec , de plus il vous permettra d'être present en teamfight avec de la mana disponible.

Le cristal vous permettra d'harass l'ennemi (agresser l'ennemi en farmant), cependant je n'en suis pas fan, si une teamfight a lieu vous n'aurez pas de mana disponible , soit 0 d'utilité avec vos attaques de base.
Paradoxalement vous pouvez plus harass avec une Energy Battery puisqu'il vous restera de la mana pour
lancer vos sorts contrairement au Crystal Bit . Bref , le choix est vite fait !
Au passage, il est inutile d'acheter Book of Eulogies en start, perte de gold et le heal non rentable à distance, vous tomberez vite outmana.

Et n'oubliez pas d'acheter 2 Halcyon Potion pour compléter le tout !
[





Crystal Power



VENDANGE SANGLANTE

Un objet bien utile qui vous procure de l'énergie , de la puissance , et un drain cristallin (tous vos capacités font agir le drain)! Le vol vie vous permettra de vous soigner sur les creeps, utile pour éviter de comeback, pratique non ?
Imaginez le soin procuré par Ion Cannon ! BZZZ BZZ
Il est déconseillè de start par cet item pour les raisons suivantes: Il vous sera compliqué de stack les 1200 dégâts requis en early afin d'activer le passif de l'objet (Drain cristallin +25%), et les stats offensifs que procurent l'item sont ***ez faibles.

- Mana/Régénération de mana
- Puissance
- Drain Cristallin
______________________________________
MYTHE BRISÉE

On ne peut se passer de cet objet , et se passe de commentaires ! Dès l'achat du
Broken Myth vos dégâts vont enfin devenir très interessant grâce à son passif monstrueux et sa perforation de bouclier. N'oubliez pas que depuis le nerf du mythe brisée, seules les attaques permettent de stacker l'item.
Je vous recommande d'ameliorer votre Energy Battery en Void Battery avant de start le Broken Myth , vos coûts en énergie deviennent importants.

Il est possible de start votre build par le Broken Myth, cela va dépendre de la composition de l'équipe ennemi et de votre farm, vous n'aurez pas encore le slow du Frostburn mais vos dégâts seront monstrueux.

- Puissance
- Perforation de bouclier
- Augmentation de 35% de vos dégâts cristallins après 5 secondes de combat !
______________________________________
ENGELURE


En plus d'une augmentation de vos dégâts,vous pouvez empêcher l'ennemi de fuir ou de vous rattraper.
Grâce à l'engelure, vous pourrez créer comme une "réaction en chaîne" , si vous ralentissez avec votre premier Porcupine Mortar , alors ils auront du mal à esquiver les suivants.
C'est l'objet par excellence afin de pourchasser un ennemi ou de hit&run

Celui-ci est surtout incontournable si des ennemis tel que Krul ou Blackfeather vous focus.


- Puissance BZZZZZ, BZZZZZZ !
- Ralentissement quand vous effectuez des dégâts cristallins

______________________________________
BRIS DE VERRE

Des dégâts .. DE GROS DÉGÂTS ! (oui.. on ne demande que sa) Dès l'obtention de cet item, vos dégâts réduiront vos ennemis à néant ! Il peut être remplacer par de la défense ou des objet situationnels.

- Puissance
______________________________________
ROUAGE

Le must sur des champions CP ! Les raisons sont simples : Un passif qui augmente votre puissance cristalline actuel de 30%% !
Sans oublier qu'il proccure les stats les plus utiles pour un "mage "comme Baron CP : Mana, régération de mana et CDR .

Bien sûr, il est INUTILE d'équiper le rouage en premier objet, vous possédez peu de CP en early game, unutile de le booster. Prenez le donc en dernier pour booster le tout d´un coup.

- Passif: Puissance cristalline +30%
- Mana, régen mana, CDR

Bottes




CHARGEUR HALCYON


Indispensable depuis sa sortie, ces bottes founissent tous les stats dont Baron CP demande ! Elles vous aideront surtout à éviter la perte de mana intensive en late game ! Je vous conseille de compléter le T3 après votre première défense T3 terminé.

- Vitesse de déplacement
- Sprint activable toutes les 1min
- Mana/Regen mana
- Réduc CD
- PV
______________________________________
BOTTES DE 7 LIEUX


Ces bottes donnent un gros boost de déplacement passif, vous avez besoin d'un objet de fuite/rattrapage ! Contre des ennemis tel que Krul , améliorez rapidement vos bottes afin d'éviter le CaC. Cependant vous sacrifiez les boost de mana/cooldown procurépar les halcyon charger
Actuce : En early, vous pouvez revendre les sprint boot pour 150golds seulement et en réacheter afin de reset le CD de l'actif.

- Vitesse de déplacement
- Sprint activable tous les 1min ou 12sec en combat.

Défenses



ÉGIDE

À prendre si l'ennemi le plus dangereux joue Crystal Power (comme Skye,Celeste ou encore Vox..)Le block reflex étant très important pour contrer tout effet néfaste, il vous sera essentiel ,sauf s'il n'y a aucun CC en face ni d'héros jouant Crystal Power


- Bouclier+++ / Armure +
- Block Reflex. 35CD
______________________________________
VESTE MÉTALLIQUE


À prendre si vos ennemis la joue WP , Combinez Metal Jacket et Atlas Pauldron selon la situation, vous serez très tanky et vos dégâts resteront potables !

-Armure+++/Bouclier+

Utilitaires



ÉPAULIÈRE D'ATLAS

Seulement si un Krul vous focus (ou plûtot si des ennemis équipés de Breaking Point ou d'une grande vitesse d´attaque vous focus , utilisez le dès qu'il vous charge et gerez la situation à l'aide de Frostburn.

-Armure ++/Bouclier+
______________________________________
FONTAINE DE JOUVENCE

À équiper si de puissants DPS Cristallin jouent en face , en combo avec Aegis. Un bonus de bouclier en plus de soutien votre groupe. Vous serez très tanky lorsque vous aurez fini toutes vos défenses !

- Bouclier++/Armure+
- ACTIF : Soigne vous et vos alliés proche de 2PV/s pour chaque % de santé manquante .Dure 3secondes .60CD

______________________________________
REFLEX BLOCK

Reflex Block fait parti des meilleurs objets utilitaire du jeu, pour son bonus de PV mais surtout son actif qui procure une barrière protegeant de 1/4 de vos PV max et bloquant les effets néfastes, c'est un objet indispensable pour se sortir de situation délicate en début de midgame !
Il coûte 700gold, qui se rentabilisé par le "non-feed" de l'ennemi, bien sur vous penserez à l'améliorer en Crucible ou Aegis plus tard , achetez le à la suite de votre premier item T3.
Vous pouvez vous en passer uniquement si il n' y aucun héros CP,ni de CC, optez donc dans ce cas là pour un Metal Jacket ou Atlas Pauldron.

-PV
-ACTIF: Reflex Block
______________________________________
CREUSET

Objet similaire à Aegis et Reflex Block, celui-ci vous proccure plus de PV mais surtout que son ACTIF s'applique sur tous les membres du groupe proches, c'est à dire qu'ils servira plus à protéger le groupe, c'est un excellent objets pour se protéger contre par exemple
Big Red Button, Hellfire Brew, Dragon Breath et bien sûr de méchants CC comme
Rocket Leap , Blast Tremor ou encore Oblivion.
Crucible est à prendre soit en combo avec un Metal Jacket ou avec Aegis (remplaçant Fountain of Renewal dans ce cas là) selon le type d'héros adverses.

- PV
- ACTIF: Reflex Block sur les alliés proches.

Consommables



POTION D'HALYCON

Objet très utile en early, et même en mid ! Il vous servira à tenir en lane et à regagner de la mana ! Bien sûr ne les consommez pas bêtement si vous comptez comeback ou que vos vies sont pleines à craquer. Achetez-en en grande quantité en early (3/4)et 1 en late, ça peut toujours servir ! ;)

- Régénération de PV et Mana.
______________________________________
PIÈGE

Objet indispensable pour votre sécurité, achetez en 1 ou 2 lors de votre second passage à la boutique puis posez les dans les buissons de la lane, cela vous évitera de vous prendre de nombreux gank, 50gold/ scoup trap ou feed l'ennemi ? Le choix est vite fait !
(voir "La sécurité en lane").

- Vision
- Explosion (dégâts)
______________________________________
INFUSION CRISTALLINE

Objet que je recommande dès l'arrivée du Kraken à 15:00 de jeu. Achetez-en une si vous sentez une team-fight approcher, c'est un item très puissant qui vous donnera des bonus intéressants, inutile d'en acheter trop tôt, vous serez en manque de gold.

- Puissance,Réduction CD
- Bouclier/Armure

Top






LE FARM



Farmez correctement est essentiel, un manque de gold peut être fatal !

Avec Baron CP il faudra d'abord effectuer les last-hits avec vos attaques de bases, puis vous pourrez farm avec votre Porcupine Mortar, mais n'abusez pas trop,vous vous retrouverez vite outmana !
BZZZZZ, BZZZZZ

Je vous déconseille fortement de trop pusher la lane en early game, vous vous mettrez en danger puisque vous devrez avancer et prendre le risque de se faire gank pour farm.
Il est également recommandé de bouger entre chaque attaques/last-hit afin d'être plus mobile dans le jeu, et donc prévoir des attaques ennemis et semer le doute à ton adversaire "Vais-je réussir à le toucher ?"

NB: Un bon laner tue environ 8minions/minute !

Si une bataille a lieu en jungle, ne soyez pas stupide et décalez dès que possible, si vos jungler sont au fond du trou, BZZZZZ, BZZZZZZ ! , toute l'équipe se verra rapidement pénalisée !


SECURITÉ



Personne n'aime mourrir en partie n'est-ce pas ? Alors abordons à présent la sécurité en lane !
Vous quittez votre base alors qu'il vous reste au moins 50gold ? Demi-tour ! Achetez vous un/des Scout Trap ! Il faut savoir que farmer sans vision est très risqué ! "Wai me sca kouge chaire kan meime", 50gold ou feed l'ennemi en OR et EXP ? Le choix est vite fait . BZZZZZ, BZZZZZ
Il vous faudra donc poser des Scout Trap aux endroits suivants :
- Mine 1 : Il couvre les embuscades venant par votre buisson , ce n'est pas parce que c'est VOTRE buisson qu'il est forcément en sécurité ! Les ennemis peuvent très bien le contourner par la jungle sans que personne ne le remarque ! Également utile contre les Taka et Kestrel qui fufu dedans.

- Mine 2 : Là c'est simple, c'est le buisson principal où les gank lane ont lieu, afin de réduire les risques il faut impérativement une mine à cet endroit là !

- Mine 3 : Pour ceux qui veulent s'y faufiler pour vous taper dessus.. Vilain ! ヽ(^▽^)ノ
BZZZZZ, BZZZZZZ !
Vous apercevrez également une ligne bleu,c'est la limite séparant votre zone et le territoire ennemi à ne surtout pas dépasser pour éviter les gank ! (Sauf exception).La ligne se courbe car ce sera plus compliqué au jungler de vous sauter dessus à cet endroit. Il reste préférable de rester "en haut" de la lane, vous eloignant des bush.

Top



Avant de commencer une partie, il ya bien sûr la sélection des héros. Et c'est là qu'entre la phrase de ban. Ici il faudra adapter le ban à vous et votre jungler, mais avec Baron CP, le mieux en général, est de bannir les counter. BZZZZZ, BZZZZZ
Me concernant , je ban Taka, Koshka, Vox ou encore Skye car ce sont des personnages mobiles pouvant facilement dodges vos sorts

Early| Farm(or/xp)+ potentiel kill
MID | Farm,kill,teamfight, objectifs
LATE | Farm,kill,teamfight, objectifs, sécurité renforcée

Votre rôle en lane est de protéger à tout prix vos tourelles, n'oubliez pas qu'une tourelle détruite revient à offrir 300gold pour l'ennemi, un terrain de chasse plus large pour l'ennemi et un Kraken ennemi qui survit plus longtemps ! BZZZZZ, BZZZZZZ !
A contrario, essayez de détruire le plus rapidement la première tourelle ennemi, je vous rapelle que c'est la tour la plus importante en early et mid, car c'est vers cette tourelles que les ennemis iront se réfugier le plus rapidement.

BATAILLE



Une teamfight est sur le point d'éclater ? MODE concentration à 200% activé !


Commencez tout simplement par focus l'ennemi le plus dangereux en face, le plus souvent sera celui qui fait le plus mal, spammez Porcupine Mortar afin de stacker votre Broken Myth, n'oubliez pas de bien rester derrière vos alliés pour être protégé, enchainez ensuite par Ion Cannon.
Si vous êtes équipés d'une Atlas Pauldron, activez le rapidement lorsque l'on vous saute dessus !
Il est important d'utiliser votre block reflex au bon moment ! Que ce soitnpour bloquer un CC où un coup fatal.BZZZZZ, BZZZZZ

Lors des teamfight en jungle, je vous recommande de rester derrière les murs en attaquant avec votre Porcupine Mortar , la portée du sort est suffisant pour atteindre vos ennemis, et vous serez en lieu sur ! Cool non ? Et si jamais l'ennemi s'écarte trop ou fuit, Jump Jets est là pour ça ! Votre positionnement doit être BONNE, trop près, et l'on vous focusera, trop loin et vous n'atteindrez pas le carry adverse , BZZZZ BZZZZ !

Si un ennemi fuit, rattraper le à l'aide de Jump Jets et de vos bottes, ralentissez l'ennemi avec Frostburn ou encore finissez le avec Ion Cannon


LE KRAKEN




On arrive en début de late game et le Kraken fait son apparition ! (Du moins cette créature sans tentacules pourtant nommée "kraken")

Partons d'abord dans un premier temps où votre équipe a reussit un ACE et décide de UNLEASH THE KRAKEN.
En tant que laner , partez détruire une/des tourelles en laissant vos coéquipiers s'occuper du Kraken.
Certains me diront Pourquoi ?
Tout simplement car 2 personnes est amplements suffisement afin de se taper la poulpe enragée .
N'oubliez pas non plus que 1 tourelle détruite c'est 300gold par joueur, une durée de survie du Kraken augmentée et moins de défense pour vos adversaires. Ah et bien sûr, accompagnez le Kraken jusqu'à la base ennemi, ne soyez pas stupide non plus ! ;)BZZZZZ, BZZZZZ

Par contre, si c'est l'équipe ennemi qui le délivre, retournez tous à la base et procurrez vous un Crystal Infusion .Vous êtes ***ez fragile, tachez donc de bien rester derrière vos tourelle et vos alliés. Blessez le Kraken avec votre A et si vous le pouvez, essayez également de blesser vos ennemis attaquant les tourelles.

Imaginons maintenant que vous décidez de faire le Kraken alors que personnes n'est mort, vous êtes un héros à distance, placez vous donc dans les buissons du côté ennemi afin de surveiller tout intrus. Laissez tomber le Kraken si celui-ci n'est pas suffisement blessé et que vos ennemis arrivent. Bref, en résumé, il est important de savoir gérer le Kraken en late game, c'est une arme extrêmement puissante, qui peut bêtement offrir 500gold gratis à vos ennemis !BZZZZZ, BZZZZZ

Top


Synergie (SUPPORT)


BON| Disons que Catherine est utile pour tout le monde , un stun qui vous permettra de toucher facilement l'ennemi, et un silence via Blast Tremor qui permettra à vos adversaires d'empêcher l'activation du CrucibleBZZZZZ, BZZZZZ
Elle ne possède malheuresement pas de compétences protégeant ses alliés (ex: Vanguard)
______________________________________
TRÈS BON| Lui, c'est mon favorie ! Baron étant un champion fragile, rien de mieux qu' Ardan pour vous protéger à l'aide ses objets et de son Vanguard.

Le mieux reste son fameux ultimate Gauntlet qui enfermera tous vos ennemis à l'intérieur , ce qui se couple parfaitement avec votre Ion Cannon, se faire bombarder sans pouvoir s'échapper,quoi de pire ?
______________________________________
BON| Un heal très intéressant qui vous permettra de rester disponible durant les combats pour un héros squishy comme Baron.
Cependant,son Agent of Wrath ne vous sera d'aucune utilité (du moins, peu utile)puisque qu'il augmente uniquements les dégâts de vos autoshot, hors Baron compte plutôt sur ses compétences que ses attaques de bases

Mais c'est là que entre en jeu Verse of Judgement, combinez votre Ion Cannon avec son ultimate reste l'un des combo les plus dévastateurs du jeu :
- Verse of Judgement aura pour but de NEUTRALISER le Crucible ennemi (ou etourdir/blesser), ce qui va laisser le champ libre à votre Ion Cannon.BZZZZZ, BZZZZZ
- Quand l'ennemi voit 2 gros méchant ultimates arriver, ils vont commencer à paniquer/douter , et ils ont bien raison ! ;)
______________________________________
BON| Phinn est un rôdeur qui se couple bien avec Baron, celui-ci est spécialisé dans la "paralysie" des déplacements ennemis.

Il peut aussi bien stun l'ennemi avec Quibble, pouvant vous aider à placer un Porcupine Mortar ou vous laisser du temps pour reculer.
Il vous aidera également à resister grâce aux PV fortifié qu'il peut procurer.

______________________________________
TRÈS BON| Lancefait parti de mes support préféré. Sa capacité a entravé l'ennemi et à vous protéger et juste fantastique.

Celui-ci peut immobiliser les ennemis grâce à Impale, vous aidant à burst l'ennemi sans difficulté, ou bien à vous laisser fuir.
Des ennemis dangereux vous vollent trop ? Pas de problême, il est là, avec le Gythian Wall , repoussant l'ennemi, ou pouvant même les étourdir .
En résumé, Lance est un protecteur intournable pour tous les héros fragiles comme Baron CP.

PRO TIPS / FAQ Top

1) Lorsque vous utilisez votre Jump Jets pour fuir, durant le temps de la charge, marchez dans la DIRECTION OPPOSÉE de votre lieu d'atterrisage, cela induira votre ennemi à l'erreur , le forçant à s'écarter du lieu où vous aller sauter.


2) Il est possible d'utiliser votre Porcupine Mortar durant vos sauts, les ennemis seront surpris et auront moins de chances d'esquiver le sort.

3) En late game, la portée de votre Jump Jets est suffisante pour traverser la gold mine, c'est à dire que vous pouvez passez de la gold mine à la lane directement (en sautant au dessus du gros trou) . Parfait pour gank ou intervenir rapidement !

4) Vous pouvez essayer de manipuler le déplacement de vos ennemis en les conduisant par exemple, vers votre utlimate ! Lancez votre A pour forcer votre ennemi à reculer sur la marque et... boum . BZZZ BZZZZZZ

_______

F.A.Q



A) Pourquoi ne pas prendre Alternating Current ou Aftershock sur Baron ?

Alors d'abord, analysons Alternating Current, il proccure de la vitesse d'attaque et de la puissance cristalline, cependant son passif est presque inutile ! Admettons que les dégâts cristallins sur les AA s'appliquait sur Rocket Launcher, l'objet aurait été viable, mais ce n'est pas le cas , le passif sera juste appliqué sur la cible principal, rendant l'objet innefficace. BZZZZZ, BZZZZZZ !

Et concernant Aftershock, il est vraie que vous avez la possibilité de spammer vos sorts pour activer l'effet, cependant il y a des inconvénients: Vous serez forcez de vous approcher pour appliquer l'attaque de base "boosté" par séisme. Or votre but est de rester le plus eloigné possible, vous êtes la cible principal de vos ennemis ! Et de plus, vos attaques de base ont une très lente vitesse d'attaque. Ce qui signifie que durant l'animation d'une AA, vous aurez eu le temps de lancer un Porcupine Mortar ! BZZZZZ BZZZZZ

2) 1 défense ou 2 ?

De ma part , il est préférable de ne prendre qu'une seul défense en privilégent un objet offensif :
Clockwork . Si vous êtes bien placé et eloigné de vos ennemis, vous ne devrez pas avoir trop de difficultés, mais dans des cas extrêmes où vous vous faîtes twoshot par l'ennemi, oui.

3) Baron CP Lane ou Jungle ?

Il est préférable d'aller en lane, vous avez la capacité d'embêter l'ennemi et de farmer tranquillement, et en toute sécurité. Tandis que dans la jungle, votre farm est LENT, baron est faible en early face au autres jungler et dépensera trop de mana pour tuer les monstres. Convaincu ? BZZZZ BZZZZZ

4) Pourquoi CP et non WP ?

Pour être honnête, il n'y a pas de réponses exactes à cette question, chaque type à son avantage.

Baron CP possède une meilleurs portée et une puissance de feu phénoménal provenant de ses sorts au détriment de sa mobilité et de ses faibles attaques de base. C'est l'expert des sièges !

Baron WP,lui, possède la capacité de burst la team ennemi s'ils sont groupés, est plus mobile et se soigne beaucoup grâce au Serpent Mask, cepedant les dégâts de ses sprts sont largement réduit et ne possède par cette capacité de "siège".BZZZZZ BZZZZZ!

Remerciement Top

Merci de votre lecture ! Si vous avez la moindre question n'hésitez pas à la poster en commentaire !

IGN:Flynix, BZZZZZ, BZZZZZ

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