Ringo [1.17] by Enjomo

Ringo [1.17]

By: Enjomo
Last Updated: May 6, 2016
1 Votes
Rating Pending
Build 1 of 2

Ringo

Build: Lane - Waffenstärke

Ability Path

Double Down
Heroic Perk
Achilles Shot
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Twirling Silver
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Hellfire Brew
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Ringo

Build: Lane - Kristallmacht

Ability Path

Double Down
Heroic Perk
Achilles Shot
1
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8
9
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Twirling Silver
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Hellfire Brew
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Einleitung Top

Hey,

mein Name ist Enjomo und das ist meine Build zu Ringo. Ringo ist mein zweiter Lieblingsheld, direkt nach Vox; ich spiele sehr oft mit ihm Ranglistenspiele, und deshalb wollte ich euch mal meine Build zeigen. Zudem zeige ich euch, wieso ich diese Items gewählt habe und wie ihr kämpfen müsst.

Ingame heiße ich Enjomo und spiele auf dem Europa Server. Meine Gilde heißt Marines [MRNS] und mein Team ORTEX [OTX].

Genug über mich, hier kommt mein Guide.

PS:
- CP bedeutet Crystal Power, Kristallmacht (blau).
- WP bedeutet Weapon Power, Waffenstärke (rot).
- Mit ''Skill'' meine ich meist die Fähigkeiten Ringo's, also ist der C-Skill Hellfire Brew.
- ''Kiten'' bedeutet, einen Helden angreifen und sich dabei weiter weg von ihm zu bewegen, um die Distanz zu halten.

PPS: In den Items, die ich oben aufgelistet habe, sollte man Reflex Block entweder in eine Aegis oder eine Crucible weiterbauen. Nicht noch einmal extra kaufen! :D

Ringo Top



Anspruch: NIEDRIG | Position: LANE | Rolle: FERNKAMPF


Ringo wird oft als primärer Damage Dealer für sein Team gespielt. Er kann mit atemberaubender Geschwindigkeit schießen und fliehenden Feinden mit einem gewaltigen Feuerball, der ihnen über das Schlachtfeld folgt, den Rest geben. Da sie am Anfang des Spiels unglaublich schwach sind, sollten Ringo-Spieler sich darauf konzentieren, so viel Gold wie möglich in der Lane zu verdienen, bevor sie sich an größere Kämpfe wagen.


WERTE STUFE 1 - 12
LEB ENERGIE 646 - 1405
ENERGIE 180 - 422
RÜSTUNG 20 - 86
SCHILD 20 - 86
WAFFEN 66 - 131
ANG GESCH 100% - 136%
REICHWEITE 6
BEW GESCH 3.1

Ringo's Spotlight Top

Hier ist der Link zum Hero-Spotlight von Ringo. Leider gibt es sowas nicht auf Deutsch, deshalb auf Englisch.

Ringo's Fähigkeiten Top

In diesen Teil des Guides erläutere ich euch die Fähigkeiten von Ringo und wie ihr die am besten einsetzen könnt.

Double Down - Eigenschaft


Nachdem Ringo einen beliebiegen Gegner getötet hat, wird seine nächste normale Attacke ein kritischer Treffer.

Das ist einfach eine kritische Attacke, nachdem man einen beliebigen Gegner getötet hat. Benutzt diese kritische Attacke in der Lane um euren Gegner ein wenig Schaden mitzugeben. Versucht zudem immer mit Double Down in einen Kampf zu gehen. Als WP Ringo ist diese Eigenschaft Goldwert, da man ab einem bestimmten Punkt jeden Minion in der Lane mit einem Schuss töten kann, und man massiven Schaden an Gegner austeilt. Jedoch ist diese Eigenschaft so gut wie nutzlos im Late Game, wenn man CP Ringo spielt, jedoch kann man mit einer Weapon Infusion ein wenig Schaden austeilen.

Achilles Shot - 1. Fähigkeit


Ringo feuert einen gezielten Schuss auf den Fuß (oder was auch immer der Gegner zum Laufen benutzt) seines Ziels und verlangsamt es so und verursacht Schaden.

Diese Fähigkeit ist perfekt zum Verfolgen oder zum Kiten, da es den Gegner verlangsamt. Als WP Ringo dient diese Fähigkeit nur zum Verlangsamen der Gegner, während man beim CP Ringo diese Fähigkeit als Schadensquelle benutzt.

Twirling Silver - 2. Fähigkeit


Ringo deckt sein Ziel mit einem Kugelhagel ein, indem er seine Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit vorübergehen drastisch erhöht. Aktivierung setzt die Abklingzeit der normalen Attacke zurück.

Wenn Twirling Silver aktiv ist, wird Ringo sehr gefährlich für seine Gegner. In nur wenigen Sekunden kann er den Gegner töten. Beim WP Ringo bevorzuge ich Twirling Silver vor anderen Fähigkeiten, da keines wirklich mit WP skaliert. Als CP Ringo jedoch ziehe ich die anderen beiden Fähigkeiten vor, da sie stärker mit CP skalieren.

Hellfire Brew - 3. Fähigkeit


Ringo nimmt einen tiefen Schluck aus seiner Kürbisflasche und spuckt seinem Ziel einen glühend heißen Feuerball entgegen. Die Explosion durchdringt alle Schilde, verursacht beim Einschlag Flächenschaden, setzt das Ziel in Brand und verbrennt es und Gegner in der Nähe für 7 Sekunden.

Ein Feuerball der Gegner über das gesamte Schlachtfeld verfolgt. Dieser skaliert sehr stark mit CP, daher immer den Overdrive nehmen. Als WP Ringo investiere ich trotzdem den letzen Levelpunkt in seine 3. Fähigkeit, da man mit einer Crystal Infusion 525 Schaden macht, abgesehen vom Brandschaden. Da diese Fähigkeit sehr leicht mit einer Reflex Block blockbar ist, sollte man sie benutzen, um die Gegner einen Reflex Block verschwenden zu lassen (WP Ringo), oder erst nachdem Reflex Block verbraucht ist (CP Ringo).

Essenzielle Items für WP Ringo Top

Hier liste ich euch die Items auf, die ich mir mit WP Ringo kaufen würde.


Die Sorrowblade passt perfekt zur Ringo's Eigenschaft, da sie die 150 Waffenstärke kritisch treffen lässt. Zudem passt sie auch gut zusammen mit den anderen Items, die ich mir mit Ringo kaufen würde.

Die Tyrant's Monocle gibt Ringo mehr Chance auf kritische Treffer, und lässt diese mehr Schaden machen als sonst. Da Ringo dank Twirling Silver schon viel Angriffsgeschwindigkeit besitzt, ist dieses Item sehr passend.

Normalerweise kaufen sich die Gegner schnell viel Rüstung, wenn sie gegen Ringo spielen, und daher kommt die Bonesaw ziemlich gut. Ringo's Twirling Silver hilft dabei, schnell viele Stapel auf einem Helden aufzubauen.


Alternativen zur Bonesaw:

Wenn es mehr lange Kämpfe als kurze Kämpfe gibt, in denen Ringo meist der letzte Überlebende ist, würde ich die Breaking Point bevorzugen, da man am Ende eines Kampfes meist alle Stapel hat.

Mit der Tornado Trigger würde Ringo eine 100%ige Chance auf kritische Treffer haben, welche ich aber nicht nötig finde. Daher ziehe ich die Bonesaw vor.

Essenzielle Items für CP Ringo Top

Hier liste ich euch die Items auf, die ich mir mit CP Ringo kaufen würde.

Die Alternating Current verleiht jedem 2. Treffer ein wenig Kristallschaden, skalierend mit den eigenen Kristallitems. Zudem gibt sie 75% Angriffsgeschwindigkeit, die Ringo zu Gute kommen, da er ja Twirling Silver nicht maximiert.

Die Broken Myth ist so gut wie für jeden, der seinen Helden auf Kristallmacht spielt, ein Muss, da sie Schild durchdringt, und dazu deinen Kristallschaden um ca. ein Drittel erhöht. Ringo's Achilles Shot wird sehr schmerzvoll wenn alle Stapel aufgebaut sind.

Die Shatterglass. Ich fragt euch, wozu? Naja, ganz einfach: Mehr Schaden! :D Ringo's Hellfire Brew kann Helden unter 50 % ihres Lebens bringen, bevor der Kampf erst losgeht.

Die Eve of Harvest verleiht einem Lebensraub und Energieregeneration. Letzteres ist sehr wichtig für Ringo, denn ohne seine Fähigkeiten ist er so gut wie nutzlos. Wenn man Hellfire Brew doch nicht vor dem Kampf abgeworfen hat, kann man sich im Kampf zurückziehen, diese werfen, und wieder mit vollem Leben zurückkommen! :D


Alternative zur Eve of Harvest:

Ich bevorzuge in bestimmten Situationen die Clockwork, weil sie Ringo so gut wie immer Twirling Silver benutzen lässt. Zudem hat man Hellfire Brew zu jedem Kampf parat.

Andere Items mit Ringo Top

Hier liste euch die anderen Items auf, abgesehen von seinen WP und CP Items, die ich mir mit Ringo kaufen würde.

Die Aegis kaufe ich mir immer mit Ringo, bis auf dann, wenn beide Gegner sich Waffenstärke aufbauen. Die Aegis gibt einem sehr viel Schild, Leben und eine Reflex Block, wodurch man sich 4 offensive Items kaufen kann.

Die Crucible kaufe ich mir nur, wenn die Gegner ausschließlich in eine Richtung gehen. Wenn die Gegner sich beide Kristallmacht aufbauen, ziehe ich die Crucible der Fountain of Renewal vor, weil es sehr anstregend sein kann, sie im Kampf einzusetzen, und gleichzeitig sich auf die Gegner zu konzentieren.

Nur kaufen, wenn Gegner sich ausschließlich Waffenstärke aufbauen, da Metal Jacket 175 Rüstung gibt.

Da Ringo nicht der schnellste ist, und sehr mobil sein muss, sind Journey Boots von großer Bedeutung.

Wie spiele ich als WP Ringo? Top

Early Game



Ringo sollte sein Spiel mit einer Weapon Blade und zwei Halcyon Potion's beginnen. Die Weapon Blade wird euch beim Töten der Minions helfen, wodurch ihr euch Gold aufhäufen könnt. Wenn euer Jungle-Duo im Jungle Hilfe braucht, zögert nicht und rotiert runter, denn es bringt euch nicht in der Lane dominant zu sein, aber im Jungle zu verlieren. Wenn man dann sich so in der 4. Minute seine Tier 2 Items für die Sorrowblade besorgt hat, sollte man versuchen einen Kampf zu suchen, da Ringo sehr stark im Early Game ist. Man sollte immer den gegnerischen Laner paar Double Down-Schüsse mitgeben, bis zu dem Punkt, wo man ihn mit töten kann, womit auch immer. Wenn der gegnerische Laner tot ist, und ihr wisst, dass das gegnerische Jungle-Duo nicht in Reichweite ist, könnt ihr versuchen dem Geschütz paar Schüsse mitzugeben. Man sollte jedoch nicht zu aggressiv sein, da man sich sehr schnell in Gefahr begeben kann. Wenn man dann seine Sorrowblade in der 7. - 8. Minute hat, sollte man wieder nach Kämpfen suchen. Jedoch solltet ihr nicht direkt auf eine Sorrowblade sparen, sondern auch euch einen Reflex Block und Travel Boots zulegen. Nachdem man dann seine Sorrowblade hat, sollte man wieder den gegnerischen Laner unter Druck setzen, oder mit dem eigenen Jungle-Duo das Gegnerische angreifen gehen, um euch einen Vorteil zu bringen. Wenn ihr die Gegner erfolgreich getötet habt, solltet ihr euch direkt die Goldmine schnappen und falls möglich auch ein Geschütz. Danach sollte man sich ein bisschen Angriffsgeschwindigkeit zulegen. Ab diesem Punkt, ungefähr die Minute 10, endet das Early Game, und jetzt beginnt das Mid Game. Jetzt werdet ihr die wahre Pracht des Ringo's kennen lernen.

Mid Game



Im Mid Game kriegt man eigentlich das meiste Gold, durch das Töten von Gegner, Goldminen, Minions etc. Ihr müsst euch nach wie vor auf eure Lane-Minions konzentieren. Nach der Sorrowblade und der Blazing Salvo, solltet ihr es auf die Tyrant's Monocole absehen, da sie meiner Meinung nach sehr gut zu Ringo passt. Kritische Treffer sind sehr effektiv, wenn man sie mit Angriffsgeschwindigkeit kombiniert, von welcher Ringo sehr viel hat. Nachdem man die Tyrant's Monocle vollendet hat, werdet ihr schon merken, das euer Schaden schon sehr viel höher ist als sonst. Ihr beginnt die ein oder anderen Lane-Minions mit einem Schuss zu töten, und gegnerische Helden sterben ebenfalls in Windeseile. Jetzt seht ihr aber, dass die Gegner sich Rüstung, wie Coat of Plates aufbauen. Nur nicht in Panik geraten, die Bonesaw klärt das schon. Auf der Lane solltet ihr euch im Busch verstecken, auf den Gegner warten, und diesem die volle Ladung Twirling Silver mitgeben. Falls er dann doch entkommen sollte, habt ihr ja noch eure alles-verfolgende 3. Fähigkeit, Hellfire Brew. Nach der Bonesaw sollte man sich ein wenig auf die eigene Verteidigung konzentrieren. Man sollte es jetzt auf ein Verteidigungsitem der Stufe 3 absehen, sonst wird man in den Kämpfen sehr leicht ausgenommen. Wie immer, solltet ihr mit eurem Jungle-Duo Druck machen, und euch auf euren Farm konzentrieren. Wenn ihr den gegnerischen in seine Base gezwungen habt, solltet ihr euren Kameraden Bescheid sagen, um sich entweder die Goldmine zu schnappen, oder im Jungle Druck zu machen. So um die 15. Minute, wo der Kraken auch auftaucht, solltet ihr euch eure erste Weapon Infusion kaufen, um eure Werte nochmal einen Schub zu geben. Vertraut mir, diese 500 Gold zahlen sich aus. In den Kämpfen jetzt, solltet ihr euch immer auf den Laner oder Jungler konzentrieren, auf keinen Fall eure Ressourcen auf den Roamer verschwenden!!! Hellfire Brew kann hierbei zum initiieren eines Kampfes genutzt werden. Ab der 18. Minute kommt ihr dann langsam ins Late Game, in welchem Ringo trotz allem noch sehr stark ist.

End Game



Hier angekommen, könnt ihr sehr gefährlich werden. Jetzt solltet ihr so gut wie dauerhaft eine Weapon Infusion haben, da sie ziemlich ausschlaggebend sein kann. Falls ihr den Kraken für euch gewinnt, solltet ihr euch beide Infusionen kaufen, um eure Werte zu verstärken. Infusionen werden von vielen Leuten sehr unterschätzt; sie sind sehr mächtig und können Kämpfe für euch entscheiden. Als letztes Item der Stufe 3 empfehle ich eine 2. Tyrant's Monocle, um einfach mehr Schaden machen zu können. Da ihr schon die Rüstung der Gegner um 49% auf maximalen Stapeln durchdringt, dank der Bonesaw, könnt ihr euch jetzt die Tyrant's Monocle kaufen. Diese wird euch beim Töten der Gegner sehr helfen. Die Journey Boots sind jetzt auch wichtig, da die Gegner so gut wie immer euch fokussieren werden, da ihr einfach suoer-stark seid. Bleibt in den Kämpfen immer in der Nähe eures Roamers, damit ihr die Fountain of Renewal abbekommt, und auch die anderen Roam-Items.

Wie spiele ich als CP Ringo? Top

Early Game



Wie auch beim WP Ringo, sollte man mit einer Weapon Blade und zwei Halcyon Potion's das Spiel beginnen. Die Weapon Blade wird euch helfen, die Lane-Minions einfacher und schneller zu töten, wodurch ihr Gold bekommt. Falls euer Jungle-Duo in Gefahr ist, oder in einem Kampf verwickelt ist, rotiert runter und helft ihnen. Wenn man sich dann Gold aufgehäuft hat, sollte man in den Shop gehen und sich die Items der Stufe 2 für die Alternating Current kaufen, da man sonst dauerhaft im Twirling Silver sein müsste, um anständig die Minions töten zu können. Anders als beim WP Ringo, solltet ihr nicht aggressiv sein, da CP Ringo erst im Mid bis Late Game ausschlaggebend wird. Nachdem man sich seine Alternating Current gekauft hat, kauft man sich einen Piercing Shard, denn das nächste Items was wir uns kaufen wollen ist die Broken Myth. Wie immer solltet ihr euch nicht direkt die Alternating Current kaufen, sonder euch auch dabei einen Reflex Block zulegen, um Betäubungen und Verstummungen zu blocken, und Travel Boots, um mobil und schwer erreichbar zu bleiben. Falls ihr in einen Kampf geraten sollt, versucht entweder Hellfire Brew vor dem Kampf auf den ohne Reflex Block zu werfen, oder zieht euch im Kampf zurück und gibt ihm den Rest.

Mid Game



Im Mid Game solltet ihr euch auf das Anhäufen von Gold konzentrieren, denn wenn CP Ringo seine Item bekommt, kann er sehr gefärhlich werden. Als nächstes Item solltet ihr die Broken Myth im Auge haben, da sie eure Kristallmacht um ein Drittel verstärkt, und euch dazu 10% Schilddurchdringung verleiht. Wenn ihr diese habt, solltet ihr euch nach Kämpfen umsehen, am besten im Jungle wo ihr im Busch auf eure Gegner warten könnt. Ihr könnt auch den gegnerischen Laner mit euren Achilles Shot's zusetzen, um ihn zurückzudrängen. Da ihr eine Broken Myth habt, könnt ihr entscheiden ob ihr 1. euren Hellfire Brew vor dem Kampf werfen wollt, um alle Stapel zu kriegen, da der Brandschaden für 7 Sekunden anhält, oder 2. Broken Myth stapeln lassen wollt, um Hellfire Brew später, aber dann mit mehr mehr Schaden abwerfen wollt. Ich bevorzuge jedoch Variante 1, da sie den Gegner schon sehr zusetzt, bevor der Kampf losgeht. Versucht dabei den gegnerischen Laner zu treffen, da dieser meist der mit dem wenigsten Leben sein wird. Als nächstes Item ist die Shatterglass angesagt, um einfach gesagt, mehr Schaden auszuteilen. So um die 15. Minuten Marke, solltet ihr euch dann eure erste Crystal Infusion zulegen, um eure Werte zu verbessern. Als nächstes solltet ihr es auf ein Verteidigungsitem der Stufe 3 absehen, die einen Reflex Block, den ihr schon habt, in sich hat, also eine Aegis oder eine Crucible

End Game



Jetzt ist eure Zeit angesagt! Gibt den Gegnern einen mächtigen Achilles Shot mit, zerstört sie mit der kr***en Angriffsgeschwindigkeit durch Twirling Silver, oder bringt sie schon unter 50% ihres Leben bevor der Kampf losgeht mit Hellfire Brew. Das letzte Item, was ich euch empfehle, ist sehr stark abhängig von der Spielweise. Wollt ihr in Kämpfen länger überleben und mit Hellfire Brew wieder mit vollen Leben zurückkehren? Dann wählt die Eve of Harvest. Wollt ihr so gut wie durchgängig im Twriling Silver sein, und eure Achilles Shot's öfters benutzen? Dann wählt die Clockwork. Ab jetzt müsst ihr extrem vorsichtig sein, denn ihr werdet von den Gegnern fokussiert werden. Bleibt bei eurem Roamer, und versucht eure Gegner zu kiten. Achilles Shot immer abschießen, wenn vorhanden, um die Distanz zu bewahren und dabei mächtig Schaden auszuteilen. Versucht euch, wenn ihr den Kraken für euch gewinnt, mit Doppelinfusionen weiterzumachen. Sie zahlen sich aus!

Schluss Top

Dies war mein Guide zu Ringo. Konstruktive Kritik wird gern gesehen. Bitte achtet nicht zu sehr auf die Grammatik- und Rechtschreibfehler :D. Ich hoffe dieser Guide konnte euch ein wenig helfen.

Sobald neue Versionen des Spiels veröffentlicht werden, werde ich versuchen meinen Guide dementsprechend zu ändern.

Dies soll nur ein Vorschlag sein, das heißt, dass ihr natürlich Änderungen während eures Spiels vornehmen könnt. Das war es jetzt meinerseits, viel Spaß mit dem Guide.

Enjomo

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24.04.2016 - Upload des Guides [1.16]
26.04.2016 - Verbesserung des Guides
28.04.2016 - Update auf [1.17]
06.04.2016 - Fehlerbehebung

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