Гибридный керри-саппорт Адажио by Engels

Гибридный керри-саппорт Адажио

By: Engels
Last Updated: Aug 19, 2018
0 Votes
Rating Pending
Build 1 of 1

Adagio

Build: Танково-дамажный билд

Ability Path

Arcane Renewal
Heroic Perk
Gift of Fire
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Agent of Wrath
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
Verse of Judgement
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12

Item Choices

Threat Meter

Threat
Low
High
Show all
Threat Hero Notes
1
Adagio Вражеский Адажио для вас не представляет никакой угрозы. Вы можете, играя умело, одолеть его 1на1 или же уничтожить вместе с союзниками. Его стандартная кристальная сборка не будет наносить вам слишком ощутимого урона.
1
Phinn Просто ходячая груша для набивания стаков кольца. Держите от него расстояние и блокируйте его хук\стан. Он вас никак не догонит.
2
Petal Исцеляя себя, вы спасётесь от её назойливых чесноков. Показывайте свою уязвимость и выманите её на прыжок к вам. В таком случае, вы её попросту уничтожите. Петаль представляет угрозу только своим сустейном и чесночными минами. Позиционируйтесь и обходите эти мины, тогда ваша победа неминуема.
2
Silvernail ЦП. Он конечно может забросать вас своими фляжками, но они не так часты, как выстрелы тех же Барона и Кинетики, да и урона поменьше будет. Спокойно обходите его растяжки и избегайте попаданий этими фляжками. Блокируйте ультимейт. При выполнении всех этих условий, вы без особого труда одолеете этого пирата, выбравшего кристальный билд.
2
Taka Эта назойливая красная панда всегда была занозой в пятке у всех керри. Его смертельная рана с ультимейта, на деле, единственное, что представляет для вас угрозу. Постоянно ходите вдвоём с кем-либо и не забывайте про обзор. В таком случае, он не будет вам угрожать, даже не смотря свой урон, ибо с нашим ХП легко пережить бёрст, что Таке явно не в пользу играет. Стоит, правда, отметить, что против него ульту Адажио использовать абсолютно бессмысленно: увернётся своим кайтеном, так что не стреляйте из пушки по воробьям.
2
Ringo ВП. Ринго быстрый, манёвренный, с высоким уроном и замедлением, однако, это меркнет на фоне нашего огромного здоровья, контроля и высокого радиуса атаки. Адажио попросту на другом уровне. Проявляйте необходимый минимум осторжности, кайтя его и будете таковы.
3
Baptiste ЦП. Даже будучи отличным героем поука и сустейн-урона, кристальный Батист проигрывает нам тем, что он медлительный герой ближнего боя, который при этом старается играть в дальнем бою. Остерегайтесь его клетки, держите блок напоготове. Тоже самое касается и его ультимейта, которого вам лучше попросту избегать и постоянно уворачивайтесь от баночек. Не давайте ему подойти в ближний бой и удерживайте с помощью шиверстила, тогда у вас будет всё в порядке.
3
Joule Её огромный урон в любой сборке нивелируется блоком её прыжка и кайтом. Все её умения прицельны, а к контролю и кайту она довольно уязвима, потому просто, буквально, бегайте вокруг и используйте статтерстеп по максимуму, стараясь заходить ей в спину. Вдобавок, Джоуль не очень любит командные сражения, где она ошиблась с моментом врыва на фронтлейн. Используйте подобные ошибки против неё.
3
Ringo ЦП. В данной сборке Ринго представляет заметно большую угрозу со своим огромным уроном от огненного шара и выстрела. Впрочем, блок - ваше решение. Смело выходите с ним на дуэль, ибо вы его попросту перетанчите в перестрелке.
3
SAW ВП. Осторожность и кайт. Ни в коем случае нельзя недооценивать умелого оружейного П.И.Л.у. Строго держите от него дистанцию и ни за что не врывайтесь в ближний бой, ОСОБЕННО, если его пассивка настакана даже на половину. Соблюдая эти правила, вы не найдёте проблем в сражении с ним.
4
Ardan Очень опасен и надоедлив из-за своей клетки и авангарда, в паре с другими героями может серьёзно испортить вам все планы, однако сам по себе он не так уж страшен.
4
Catherine Подобно Ардану, крайне опасна в команде, однако сама по себе предсказуема и не представляет угрозы. Просто не бейте её в щит и блокируйте стан.
4
Reim Держитесь от него подальше. Он медлителен и его можно раскайтить. Райм обладает широким инструментарием контроля и разных типов урона, так что держите блок напоготове и чуть что бегите. Если вы попались ему в ближнем бою - можете уже даже не пытаться что-либо сделать: не сможете. Однако, при соблюдении должного расстояния, вы не почувствуете проблем. Просто старайтесь сражаться с ним не в одиночку.
5
Alpha ЦП. Вне всякого сомнения, в своей кристальной сборке и со своим излюбленным афтершоком она будет наносить нам приличный урон за счёт нашего же высокого здоровья и в битве 1на1 она с большой вероятностью может вас убить, однако она очень уязвима к контролю, так что просто старайтесь избегать её директивы, кайтить и не сражаться 1на1 вообще. В таком случае, ваши шансы победить будут весьма высоки.
5
Flicker До дрожи назойливый и надоедливый герой, который способен спутать все планы в бою. Остерегайтесь встреч 1на1, так как это почти всегда будет ловушкой. Верное позиционирование и своевременное избегание его А-умения будет ваши ключом к победе над ним. В лейте будет представлять куда меньше угрозы в виду отсутствия станов.
5
Fortress Переживите ёрли-мид гейм. Легко сказать, но на деле - это непростая задача, ибо его смертельные раны, волки и прыжки - это всё то, что Адажио так не любит. Будь он саппортом, или лесником - не ввязывайтесь в бои 1на1.
5
Grumpjaw Неприятен своим рывком и пожиранием. Сапоги, блок, шиверстил и ваша реакция - вот что вам нужно. Не подпускайте его в ближний бой, иначе буквально сожрёт вас. Грамп, хоть и медлителен, но очень живуч, так что не надейтесь убить его легко и быстро.
5
Gwen ВП. В данной сборке Гвэн наносит громадный бёрст урон и способна легко перевернуть ход боя парой выстрелов. Используйте преимущество вашего здоровья и врывайтесь в ближний бой к ней, если сражаетесь 1на1, так как она не убьёт Адажио сразу. В командном же бою просто старайтесь её контролировать и как раз не попадаться в её радиус атаки. Обязательно блокируйте бросок карты.
5
Vox ВП. Оружейный Вокс всегда был, есть и будет угрозой для любого другого героя. Однако, за счёт заметной разницы в радиусе атаки, вы вполне способны одолеть его как 1на1, так и в командном сражении. Помните, что Вокс - очень прыгуч, подвижен и дамажен, потому играйте со всей осторожностью, но знайте, что вероятнее всего - вы его победите.
6
Churnwalker Внимательно следите за умениями Чёрнвокера и старайтесь их избегать. В одиночку он вообще не представляет угрозы, однако в командных боях, он - ваша первая угроза. Не попадайтесь на его крюки и блокируйте прорыв, по возможности. При этом помните, что даже так нет гарантии того, что вы выиграете сражение, так как ваши союзники могут вас подвести, если им не посчастливилось попасться на цепи.
6
Grace Может наносить много урона, будь она ВП или ЦП, а как саппорт - очень трудноубиваема. Всячески блокируйте её силу света и держите дистанцию. Вы можете попробовать выманить её на прыжок, после чего, используйте сапоги и шиверстил, что бы раскайтить её. Однако, не заигрывайтесь с ней. Несколько неверных шагов будут означать вашу гибель.
6
Koshka Гнусный бёрстер, который вас почти 100% разведёт на блок. Постарайтесь использовать вашу ульту как можно скорее, в командном сражении, что бы активировать блок и лишить её возможности поставить вас в невыгодное положение. Сражаться 1на1 с ней можно, но не стоит. Слишком много урона наносит, но это не значит, что у вас нет шансов.
6
Lyra Равный во всех смыслах соперник. ЦП или ХП билд - суть её будет одна и та же. Она (в лейте) имеет радиус атаки больший, чем у вас и НАМНОГО мобильнее в целом. Однако, обладает куда меньшим уроном. Только ваше умение и тактика здесь будут вашими союзниками. Помните, что её стена не позволит вам адекватно держать расстояние, а портал позволит ей легко избежать смерти или же наоборот догнать\ворваться в гущу боя.
6
Samuel Непревзойдённый мастер поука с большим радиусом пораения и выживаемостью. Опасный враг, требующий командной координации для того, что бы его одолеть. Держите такую дистанцию, что бы он вас не мог доставать своими автоатаками (что бы не позволить ему задействовать пассивное умение) и при этом быть на краю вашего радиуса атаки. Следите за его основным атакующим умением и уворачивайтесь от вытрелов. Блокируйте сон. Адажио вполне способен одолеть Сэма, но это явно не самый лёгкий враг.
6
Baptiste ВП. В этой сборке Батист намного опаснее, чем в кристальной, ибо все его умения теперь направлены на то, что бы сблизиться с вами. Держитесь от него подальше, кайтьте его и не позволяйте ему подойти. Ни в коем случае не сражайтесь с ним в ближнем бою, ибо, в противном случае, даже Серафим Адажио не избежит того, что владыка смерти заберёт его душу, благо, что на расстоянии он вообще не сулит никакой опасности. Просто уворачивайтесь и блокируйте всё то, что он в вас шлёт.
6
Idris ВП. Подвижный и прыгучий Идрис, хоть и не такой опасный для нас, как его кристальная версия, однако недооценивать его - рыть себе могилу. Адажио некоторое время может пережить сражение с ним в ближнем бою, но это крайне невыгодная затея. Потому не выходите с ним 1на1. Здесь у вас мало шансов, так как Идрис прекрасно комбинирует бёрст и сустейн урон в этой сборке. Учтите, что у него аж 2 прыжка, так что столько же раз подумайте, прежде чем ввязываться с ним в бой.
7
Anka Наше высокое здоровье в битве с Анкой - это палка о двух концах: с одной стороны она не будет способна нас убить с прокаста; с другой стороны, её пассивное умение раскрывается полностью, когда она идёт на добивание. Не попадайтесь ей 1на1, но если вам не удалось избежать сражения с ней, то деритесь до конца, ибо за огромный урон она платит тем, что она очень хлипкая и может умереть достаточно быстро даже от нашего, казалось бы, среднего урона.
7
Blackfeather Нельзя ни в коем случае пренебрегать его опасностью, ибо в руках умелого врага он может вас легко убить. Старайтесь избегать его, кайтить, держать под контролем и уворачиваться от его способностей. В таком случае, вы можете его одолеть, хоть и с трудом. Играйте прежде всего от его ошибок.
7
Glaive Из-за своего огромного берст-урона и способности так же легко играть в сустейне, Глейв будет той угрозой, с которой стоит считаться. Вам мало того, что нужно блокировать его форсаж, так ещё и в принципе не подпускать его к себе, иначе вы быстро отправитесь на респ. Ваша реакция и позиционирование - вот на чём нужно делать акцент, когда ваш враг Глейв.
7
Krul Не смотря на то, что Круль сейчас весьма тонкий и раскайтить его, казалось бы, обязан любой уважающий себя стрелок, НЕ ПРЕНЕБРЕГАЙТЕ его опасностью. Чётко держите расстояние и блок напоготове от его меча. Никогда не сражайтесь рядом с кустами - это его преимущество. Если вы попались ему в ближнем бою и вовремя не убежали - пишите завещание: вы не выживете никак.
7
Malene Малена тот герой, который ВСЕГДА будет представлять для вас угрозу, пусть вы даже имеете преимущество. Блокируйте её ленты, по возможности и тогда у вас будет больше шансов на победу. Очень опасна в дуэлях и уж тем более в ближнем бою. Её арсенал контроля и урона вполне себе впечатляющ сам по себе, не говоря про то, что в умелых руках - она ужас любого игрока. Ваш радиус атаки - наиболее эффективное решение этого вопроса. Не давайте ей лишний раз задействовать афтершок и всячески избегайте тёмных щупалец - только так вы можете рассчитывать на победу. Помните, что в поздней игре она намного сильнее, чем в ранней, посему старайтесь задавить её с самого начала.
7
Reza Бесноватый (буквально) огнемаг испортит вам все нервы своими бёрст прыжками. К тому же, данный индивид частенько носит афтершок, потому не ввязывайтесь в бой с ним 1на1. Если уж так вышло, что вы не смогли избежать дуэли - держите его в упорной близости к себе, что бы использовать ваш хил эффективно.
7
Skye ЦП. Безумно опасна 1на1 и в командных сражениях. Не брезгует носить ожог, что вкупе с её бомбардировкой даёт ей внушительный арсенал контроля. И это всё помимо её нереальной подвижности и урона. Ваш друг здесь - хитрость. Не старайтесь нагло лезть в ближний бой. Заманивайте её в ловушку к вашим шахтёрам или тиммейтам, уворачивайтесь от барража следите за тем, как она использует прыжок. Скай - герой высокого требования к скиллу, так что если враг допустил ошибку - вы это заметите и сможете использовать.
7
Varya Богиня грома оправдывает своё звание огромным уроном и таким же огромным радиусом. Она - бич командных сражений и может стереть в пыль всю вашу команду, так что будьте предельно осторожны и вылавливайте момент, когда она будет уязвима. В дуэлях она не так хороша, потому для нашего Адажио явно есть смысл подкарауливать её отдельно от команды убивать в ближнем бою, где она не справится с нашим контролем и здоровьем.
7
Baron ВП. Бёрст, сустейн и подвижность делают из него весьма неприятного противника, да и его радиус атаки в лейте - значительно больше, чем у Адажио, потому будет разумным решением не давать ему нормально развиваться в начале, а в поздней игре не подставляться лишний раз и полагаться на команду. Барон, хоть и обладает мощным АоЕ уроном - не способен сражаться один против всех.
7
Silvernail ВП. Его сустейн потенциал делает из него противника, с которым вы не захотите вступать в перестрелку, к тому же, его радиус атаки едва ли уступает нашему. Потому моя вам личная рекомендация - попросту избегать сражения с ним в одиночку. Это не так сложно, на самом деле. Рассчитывайте на командные бои, прежде всего и координируйтесь на фокусировании именно его. В таком случае, вы вполне себе его можете одолеть.
8
Gwen ЦП. Её арсенал инструментов в кристальной сборке делает её крайне назойливым соперником. Из-за мощного поука от её джекпота она вас и близко к себе не подпустит, к тому же легко может убежать от вас и вашей ульты своим вторым умением. Не так страшна 1на1, однако вы и сами ей мало что сделаете. Вы можете убить её только поймав в ближнем бою, однако разумная Гвэн только и ждёт того, что бы заманить вас в ловушку к своей команде. Будьте бдительны и блокируйте её ультимейт.
8
Kinetic ЦП. Абсолютно идентична ЦП Барону, с той лишь разницей, что реже стреляет и наносит меньше урона. Однако, её ультимейт гораздо мощнее и может по вам попасть с куда большей вероятностью. Не затягивайте сражение с ней и, либо быстро убивайте, либо уходите.
8
Lance Блок, блок и ещё раз блок. Даже если самого по себе его одолеть не так трудно (хотя даже так он весьма опасен), то в команде он станет для вас той ещё занозой. Держите от него расстояние и старайтесь вообще не подходить к нему. Если вы не можете избежать попадания щитом или импэйлом - блокируйте их.
8
Ozo Прыгучая макака без особого труда может нанести огромное количество урона по нам, независимо от сборки. Сражаться с ним есть смысл как в одиночку, так и в команде, просто вам нужно понимать, что действовать в этих ситуациях нужно по-разному. Как только он дал прокаст - убегайте и начинайте кайтить его. Если начнёте убегать до того, как он завершит прыжки - вы мертвы.
8
Rona Этот бронепоезд с топорами очень серьёзная угроза для нас. Замедление от прыжка, смертельная рана от второго умения, подвижность, собственно, прыжок, нереальная живучесть и урон делают её почти неодолимым соперником 1на1, если только вы не мастер степшота и кайта. Сражайтесь с ней только в команде и разводите на ошибки и использование умений впустую. Только так вы её одолеете.
8
Vox ЦП. Если Варя - бич командных сражений, то Вокс тут - настоящий ужас. Фантасмагорический АоЕ урон вкупе с подвижностью не дадут вам шансов на затяжное сражение, на которое вы должны рассчитывать Потому только совместный фокус его всей командой и постараться убить его как можно быстрее. Благо, в дуэлях он просто смешон: поймать и убить его 1на1 - очень хорошая и реализуемая затея.
8
Skye ВП. Не будьте обмануты её малым радиусом атаки. Оружейная Скай - бог кайта и отличный сустейнер. В умелых руках она доставит вам много неприятностей, хотя, впрочем, одолеть её в дуэли - вполне возможно, но крайне труднореализуемо из-за того, что вы не сможете использовать своё преимущество в радиусе атаки. В виду чего попробуйте развести её на ближний бой. Вдобавок, в командных сражениях она уже не так сияет, как её кристальная версия, в виду отсутствия АоЕ урона, посему старайтесь ловить её именно в командных боях.
9
Baron ЦП. Крайне опасен из-за своего огромного радиуса поражения снарядов и ионной пушки. Может легко убежать от Адажио (и его ульты в частности) за счёт своего прыжка и так же легко его догнать. Если не удалось избежать сражения с ним в одиночку, то рвитесь как можно ближе к нему, стараясь использовать весь ваш арсенал. Ежели он отпрыгнул - тут же сами уходите. Других вариантов нет. При этом, всё же, избегать его снарядов можно, так что старайтесь постоянно уворачиваться.
9
Celeste Селеста будет доминировать над вами, как в боях 1на1, так и в командных, за счёт своего огромного радиуса и массового урона. Всячески старайтесь избегать её стана и блокировать его рефлектом, если не вышло уйти. Как и в бою с ЦП Бароном - вы либо убегаете со всех ног, либо рвётесь в ближний бой. Иначе никак. Вы не выиграете её в дальнем бою.
9
Idris ЦП. Вы можете попытаться держать его под контролем, да и к тому же, у него радиус атаки меньше вашего. Однако он так же само может его раскайтить, и сам вас и в ближний бой к нему подходить - не лучшая идея. Он может с лёгкостью вас убить своим поук или сустейн уроном. А если вам даже удалось взять над ним верх - ему не составит труда убежать. Очень опасный соперник, сражений с которым лучше попросту избегать.
9
Lorelai Ужасно вредный противник, не смотря на их весьма милую общую историю. Её набор умений - это кошмар Адажио. Она с лёгкостью может не позволить ему убежать или ворваться в бой, а уж про то, что бы держать ваше расстояние - просто забудьте - она не допустит этого. Как керри она легко одолеет вас 1на1, а как саппорт - перевернёт командное сражение в свою пользу. Ни в коем случае на забывайте про блок и в боях с ней проявляйте предельную осторожность. Только так вы её победите.
9
SAW ЦП. В этой сборке П.И.Л.А. - мастер уничтожения тех, кто рассчитывает на высокий показатель здоровья. Вы можете попробовать его раскайтить, но своей дорожкой он вас всё-равно достанет. Спасением вашим будет ульта, которой его можно оглушить, защититься укреплённым здоровьем и нанести ощутимый урон. Его одолеть, на самом деле, можно, как в одиночку, так и в команде. Просто учитывайте то, что по вам он будет наносить просто абсурдный урон.
9
Tony Этот бойкий гном обладает АЖ ТРЕМЯ умениями контроля, которыми можно просто поймать Адажио в невыгодном положении или сбить ультмейт. Так что даже грамотное использование блока может вас не спасти. Он очень жичуч и подвижен, так что раскайтить его уже не выйдет. Спасает только то, что Тони рассчитывает на сустейн. которым, к счастью, Адажио сразу не убить, так что у вас и у ваших соратников будет время найти решение до того, как вы погибнете. И да, никакого ближнего боя и дуэлей с ним - не ройте себе могилу.
9
Alpha ВП. Альфа обладает внушительной мобильностью и, хоть её, как и её кристальную версию, можно "закрутить" и раскайтить, она всё-равно запредельно опасна для нас, ибо в дуэлях Альфа почти неодолима. Кристальная сборка больше рассчитана на АоЕ урон, в то время, как эта - на точечный, потому она будет бить по нам НАМНОГО больнее. Ни за что не ввязывайтесь в ближний бой и дуэли с ней. Работайте в команде на её уничтожение, так как, зачастую, она не переносит фокус и кайт с разных сторон.
10
Kensei Кенсей хорош в двух вещах: 1) противостоять танкам с высоким ХП; 2) догонять дальнобойных керри. Наша сборка и сам герой эти качества сочетают, потому он будет самым натуральным контрпиком для Адажио. Его огромная подвижность и несколько инструментов контроля не позволят вам держать хоть какое-то расстояние от него. Он всегда будет настигать вас в ближнем бою и с лёгкостью убивать. Ни в коем случае не сражайтесь 1на1. Вы никогда не выиграете этот бой. Ваша надежда - турели и саппорты\лесники. Однако, в любом случае, Кенсей во врагах - это почти гарантированное поражение.
10
Kestrel Кэстрел будет вашим ночным кошмаром, вне зависимости от билда. Она наносит просто гигантский поук и бёрст урон своими стрелами. Вы никак не выиграете сражение против неё. Даже если вам удалось её поймать, она всё-равно легко может вас убить, ибо вы попросту не выдержите этого урона. Потому совет один: БЕГИТЕ! К счастью для вас - у неё нет ничего, что позволит ей быстро догнать вас, но вы всё-равно должны быть напоготове, ибо никто не знает, когда и где она выйдет из инвиза, что бы убить вас.
10
Skaarf Хоть Адажио и, в какой-то мере, родственник Скаарфа (поймут те, кто читали лор героев), это не прибавляет им любви, ибо этот дракончик - злостный контрпик Адажио, который может наносить урон всеми тремя путями: поук, бёрст и сустейн. С таким арсеналом, дальнобойностью своих умений, замедлением от лужи и ультимейта (который наносит огромный урон); Скаарф попросту втаптывает в свою слизь нашего Серафима. Даже если вы сблизтесь с ним, вы не получите никакой гарантии на победу, разве-что немного урона нанесёте. Сражайтесь с ним только в команде и тогда у вас есть шанс на победу.
10
Kinetic ВП. В нынешней мете, оружейная Кинетика - королева сустейна. По-крайней мере среди оружейных снайперов. Вы никак её не одолеете 1на1, а в командном сражении она легко вас настигнет. Её сочетание подвижности, живучести (как для керри) и высокого урона почти не оставят вам шансов. В бою с ней молитесь на ваших союзников, ибо даже убежать от неё - та ещё задача.

Вступление Top

Приветствую всех, кто читает этот гайд на Adagio, который является моим первым гайдом тут. Адажио долгое время был моим любимым героем (мейнил его ещё с 2015 года), но со временем, его пути развития очень сильно разошлись, и в обычной саппортской сборке он выступает в роли отличного хилера, но его Agent of Wrath становится курам на смех, не говоря уже про то, что враги, догадавшиеся купить Aegis или Crucible могут попросту игнорировать его Verse of Judgement. С другой стороны, его кристальная сборка может вам предложить отличный урон от вышеуказанных умений, но сила его исцеления от его Gift of Fire попросту нивелируется. В связи с этим, я решил продумать иной путь, который будет балансом между уроном и поддержкой команде, и пришёл к данной сборке. Надеюсь, идея вам понравится и вы сможете использовать её, что бы побеждать всех противников, вне зависимости от режима или их умелости.
Приятного прочтения и желаю удачи!

О предметах Top

Начнём по-порядку.
Если говорить про урон, то, безусловно, речь в первую очередь пойдёт о Dragon's Eye. Для Adagio этот предмет в принципе обязателен, когда речь заходит про кристальный урон. Особенно, учитывая то, что наш билд в принципе предполагает выживаемость и длительные сражения, то набрать и поддерживать все 18 стаков не будет представлять собой проблему. Вам будет достаточно даже бить противника автоатаками, не используя умений сразу, что бы для начала набрать несколько стаков, после чего уже делать "прокаст".
Broken Myth вам будет необходим почти всегда, ведь враги, как я уже говорил, не побрезгуют лишний раз собрать себе Aegis. Если же ни один противник, за исключением саппорта, не взял себе вышеуказанный предмет, то тогда можно рассмотреть кандидатуру других предметов.
Атакспид для Adagio - не пустой звук. Потому нам будет необходим хотя бы один предмет, который может его давать. В данном случае, Shiversteel - это идеальный вариант, так как помимо заветной скорости атаки он будет нам давать ХП, что усилит наш Gift of Fire и возможность замедлять противников на расстоянии, что для нашего героя весьма критично, ведь реализовать стан от Verse of Judgement - нелёгкая задача, а для замедла от Gift of Fire нужно, что бы противники были поблизости, что, либо может быть смертельно для самого Адажио, либо крайне труднодостижимо. Alternating Current - это тоже хороший вариант, ведь он позволит нам наносить урон даже тогда, когда мы не использовали Agent of Wrath. Его следует покупать в том случае, если вам не понадобился Broken Myth или же враги достаточно медлительны, что бы вам не нужно было их держать под контролем.
Если вы наблюдаете проблемы с фармом у себя, то резонно будет взять Stormcrown. Этот предмет не только позволит вам быстрее забирать драконов/кракена, но и экономить свои способности, так как без этого предмета вам не удастся быстро убивать миньонов, не используя Gift of Fire и Agent of Wrath. Помимо этого, у нас так же будут дополнительные откаты и ХП, что в данной сборке никогда не будет лишним. Однако, в целом, этот предмет не слишком эффективен и мой вам совет: продавать его в лейте, когда у вас закуплены полностью все 6 слотов и ещё хватит на новый предмет.
Критически важным предметом для Adagio всегда был, есть и будет Reflex Block. Наш герой не имеет ни единого прыжка или рывка, а полагаться на одни сапоги для того, что бы избежать стана, рута или просто догоняющих вас противников будет недостаточно, да и к тому же, сбить Verse of Judgement в то время, как эта способность кастуется, любым станом - проще простого. Потому покупка блока даже не обсуждается: ОН ОБЯЗАТЕЛЕН. Единственное исключение из этого - когда у врага нет НИ ОДНОЙ способности контроля. Однако, превращать его, в дальнейшем в Aegis или Crucible - лишь ваше дело. Хотя, естественно, куда более желательно именно Crucible, так как оно даёт нам больше ХП ( а значит и более сильный Gift of Fire) и возможность защитить всю команду во время сражений, а не только себя. Однако, если вам никак не удаётся избежать мощного урона от таких кристальных гипер-керри, как Celeste или Kestrel, то всё же Aegis будет более мудрым выбором.
Capacitor Plate никогда не будет плохим выбором для нашего героя, уж тем более-то в этой сборке. Тут вам и усиленное исцеление, как за счёт дополнительного ХП, так и за счёт пассивной особенности этого предмета; дополнительная защита, которая для хрупкого Серафима как никогда кстати; и откаты с восстановлением маны. В общем, этот предмет просто необходим по всем его пунктам.
А вот выбор сапогов уже не представляется настолько очевидным и зависит сугубо от:
  • вашего скилла
  • вашего стиля игры
  • сложившейся ситуации в матче
Я выбрал Halcyon Chargers, как наиболее нейтральный вариант в основной сборке, ибо не каждый из нас бесподобен в манаменеджменте, потому немного маны, откатов и восстановления маны в качестве подстраховки не будут лишними, да и длительный рывок от этих сапогов тоже весьма привлекатален. Однако, например, если вы больше играете в режиме 5х5, то War Treads будут весьма хороши, за счёт большей кооперации на протяжении всей игры, да и дополнительное ХП - весомый аргумент, с учётом того, на что наша сборка акцентирует внимание. Если же вы предпочитаете (или ситуация вынуждает) играть более самостоятельно (или же просто в бою играя прежде всего от себя), то Journey Boots - ваш выбор, ибо они позволят вам кайтить противника, догонять его или же убегать от него. Этот предмет будет весьма недурно смотреться вкупе с Shiversteel, позволяя именно ВАМ диктовать противнику то расстояние, которое вы посчитаете необходимым. Teleport Boots - крайне ситуативный предмет, мною он не был до конца изучен и потому, брать ли его вам - сугубо ваше дело.
Брать ли Pulseweave - это уже вопрос того, покупали ли вы Stormcrown. Если да, то после продажи оной - вышеуказанный предмет будет вполне достойной заменой за счёт дополнительного ХП и замедления, которое для Adagio весьма полезно.

Особенности игры Top

Начать игру вы можете, в принципе, на любой позиции, кроме бот-лейна в 5х5, так как это место для сугубо-оружейных керри и кроме мид-лейна, так как вы не гипер-керри с огромным уроном. В 5х5 самой лучшей позицией для вас будет топ-лейн. В 3х3 - собственно, линия. Вы можете, так же, отигрывать роль саппорта, однако, помните, что ваша сборка не предполагает Fountain of Renewal. Это значит, что вам нужно будет полагаться только на свой Gift of Fire, что можно, но сложно. В позиции лесника вы будете в относительно уязвимом положении, однако, дожив до лейта, вы не почувствуете разницы, так как для Adagio важен не только быстрый фарм, но и повышение уровня.
В целом, игра в данной сборке представляет что-то среднее между тем, как наш Серафим играет в роли кристального керри и саппорта: вы не беспомощны в одиночку, как саппорт, но явно куда слабее, как самостоятельный герой, в сравнении с керри. Потому вам желательно постоянно вести бои хотя бы вдвоём со своим тиммейтом.
Говоря про тиммейтов, я рассмотрю возможные пики-синергии для каждого героя отдельно в соответствующем разделе. Однако в целом могу сказать, что танковатые герои ближнего боя - лучшие друзья для Adagio. Взаимодействуя именно с ними, вы можете добиться лучшего результата. Однако, при этом, в вашей команде должен быть хотя бы один тонкий герой для нанесения основного урона. В разделе ниже был сделан больший акцент именно на взаимодействие Adagio с конкретным героем, вне общего командного контекста.
Касательно умений, то тут ничего сверхъестественного нету. Правда, нам следует учитывать, что Gift of Fire даёт достаточно сильное исцеление в данной сборке, а значит - не следует применять его сходу. Дождитесь, когда ваш тиммейт потеряет 1\4 ХП: это не только означает полноценное использование данного умения, но и может запугать противников, которым будет трудно убить вашего союзника. Максим мы Gift of Fire и Agent of Wrath поскольку играть мы будем именно от этих умений. Мы ориентируемся прежде всего не на урон, а на баланс между поддержкой и уроном. Verse of Judgement будет наносить достаточно урона и при 2 уровне, если у вас достаточно накоплений Dragon's Eye, однако, помните, что этот ульт - прежде всего инструмент в данной сборке, а не оружие. Вы должны понимать, что нужно не только поймать в него всех противников и нанести урон, а желательно оглушить их или развести на использование Aegis\ Crucible, что, в свою очередь будет врага дезориентировать, нарушать построение и просто отпугивать. К тому же, Verse of Judgement даёт вам укреплённое здоровье, потому исцелить себя Gift of Fire, после чего сразу использовать вышеуказанное умение - хороший способ защитить себя. Что ещё следует отметить, так это то, что Gift of Fire и Agent of Wrath следует развивать постепенно, не отдавая приоритет какому-либо из этих умений, так как, повторюсь: в этой сборке игра идёт прежде всего ОТ БАЛАНСА.

Выбор союзников и синергии Top

В данном разделе я не буду рассматривать дальнобойных тонких керри, так как для всех них очевидно (исходя из информации в разделах выше), что в качестве пары для Adagio ни один из них не подойдёт, однако в общей сумме команды они будут незаменимы.

САППОРТЫ


ОТЛИЧНАЯ СИНЕРГИЯ

Ардан отлично врывается в гущу боя со своим Blood for Blood, а его Vanguard будет нам позволять держаться на необходимом от врага расстоянии и при этом дольше оставаться в бою. Не говоря уже про то, что комбинация Gauntlet и Verse of Judgement - весьма многообещающе выглядит.
Тони наглухо будет держать под контролем ваших врагов своими умениями, а ваш Gift of Fire будет прекрасным дополнением к Come At Me. Вдобавок, ему не составит труда спасти вас своим Bada Boom, если вас настигнут противники. Правда, с учётом этого, вам необходимо кооперироваться, что бы это его умение не пришлось на ваш Verse of Judgement.
Катрин будет крайне опасна тем, что Stormguard либо даст ей, вкупе с вашим Gift of Fire, десятки секунд жизни в бою, либо будет буквально заставлять противников фокусить именно вас, в свою очередь, не давая вас убить, надёжно удерживая врага своим Merciless Pursuit. Blast Tremor будет позволять вам гарантированно оглушить противников своим Verse of Judgement, так как они, будучи под действием безмолвия, не смогут использовать Crucible, что бы защититься. Даже если они заблокируют Blast Tremor, то у них не будет возможности уже заблокировать Verse of Judgement в любом случае.

ХОРОШАЯ СИНЕРГИЯ

Чёрнвокер в данной мете самый опасный саппорт в игре, который, при правильной игре, может вертеть судьбой боя как захочет. Всего способности просто кричат о своей совместимости с нашей игрой за Adagio. С учётом того, что сам Churnwalker просто создан для затяжных боёв, что играет нам на руку. Единвственная причина, по которой он не находится в списке выше - это то, что ему трудно постоянно удерживать врагов в упорной близости к себе. Он достаточно медлителен, а игроки на нём частенько пренебрегают автоатаками и обычно держат среднюю дистанцию от врагов, не желая получать лишний урон. Данные факторы усложняют применение нами Gift of Fire и это всегда нужно учитывать.
Ланс вне всякого сомнения прекрасный союзник для Adagio. Его подвижность и широкий арсенал способностей контроля даёт возможность беспощадного настигать любого противника и не давать ему возможности уйти или контратаковать. При этом точно так же Lance будет не давать врагу догнать вас и убить. Однако, единственный недостаток - это высокий радиус атаки в ближнем бою у нашего рыцаря. Ситуация схожая с Churnwalker: игроки на нём стараются держатся на краю своего радиуса атаки, что затрудняет применение Gift of Fire.
Грэйс, казалось бы, сочетает всё, что нам нужно: тут вам и щиты, стан, постоянное замедление. К тому же, она сама по себе весьма танковатая, но есть и некоторые минусы. Grace играет гораздо больше от бёрста, что явно не наш стиль. Да и её Divine Intervention тут будет находить более редкое применение. Безусловно, это будет спасать от мощного бёрста, но если нашего героя, с его-то здоровьем, пришлось спасать таким сильным исцелением, то вряд ли вообще такая игра будет сулить победу.
Финн во всех смыслах слова толстый. Он отлично нас защищает своим Polite Company, а его Quibble и Forced Accord будут надёжно держать врага под контролем, но есть одна большая проблема - Phinn слишком медленный и неповоротливый, что может вылезти боком, в конечном итоге, потому он, хоть и хороший пик в пару для Adagio, но явно не единственный и не постоянный.
Фликер обладает весьма привлекательным инструментарием контроля, а его тактика постоянного врыва в гущу боя играет на руку для нашего стиля сражения, однако, он не так силён в поздней игре, а его Mooncloak для нас имеет для нас сомнительную пользу, так как мы очень редко будем играть от засады, посему Flicker для нас хороший, но ситуативный пик.
Лорелея может с гордостью похвастаться отличным набором умений контроля и Waterwall, который будет давать нам не только барьер (который, в свою очередь, прекрасно сочетается с Gift of Fire), но и лихо спасать Adagio из любой передряги. Сама по себе наша русалка крайне опасный враг, который безжалостно диктует врагу своё расстояние боя и помогает либо без проблем догнать его, либо так же легко убежать. Есть только одно "но" - она хрупкий герой, который никогда лишний раз не полезет в ближний бой, что есть против нашей необходимости, так что пусть ваш саппорт хорошенько подумает, прежде чем брать её вам в пару.

НЕЙТРАЛЬНАЯ СИНЕРГИЯ

Батист, суть, тот же Churnwalker, только с другой стороны. Он обладает куда более "прицельным" контролем и гораздо больше играет на средней дистанции, будучи, при этом, всё так же героем ближнего боя. Так что пользы от такого союза будет не так много, как хотелось бы.
Лира, будет попросту бесполезна для нас. Да, у неё есть ускорение и исцеление от Imperial Sigil, клетка и замедление от Bright Bulwark и Principle Arcanum, соответственно, и телепорт, но это не перевешивает тот факт, что она такая же хрупкая (пусть и имеет много здоровья), как Adagio. Lyra никогда не сражается в ближнем бою, к тому же у неё нет ни единого стана или хотя бы рута. Каким бы она не была отличным саппортом, особенно в хороших руках, для Серафима она явно не пара.
Фортресс прекрасный инициатор, который, к тому же, обладает хорошими показателями здоровья и урона (если он лесник), однако, не обладая никакими способностями контроля (даже банального замедления, которое, хоть у него и есть, но его активация - слишком долгая), он попросту не может быть достойным союзником Adagio.

ЛЕСНИКИ И БЛИЖНЕБОЙНЫЕ КЕРРИ


Я не включил в этот список Tony, Fortress, ЦП Baptiste, Grace и Lance, поскольку их положение в списке и информация будут идетичными тому, что было написано про их саппортские версии, с разницей лишь в большем уроне.

ОТЛИЧНАЯ СИНЕРГИЯ

Трудно себе представить лучшего союзника, чем Озо. Подвижности этой обезьяны можно лишь позавидовать. Нанося большой точечный и массовый урон, в зависимости от выбранных умений и сборки, Ozo имеет так же просто дикую выживаемость, которая вместе с Adagio становится просто фантастической. Этот воин самый лучший союзник для нас, так как он обладает ВСЕМИ теми качествами, которые нам необходимы, в том числе и контролем (замедление от Acrobounce и стан от Bangarang).
ВП Батист, в отличии от своей ЦП-версии, куда более ориентирован на ближний бой и выживаемость, что превращает его из посредственного союзника в отличного. Самое главное в этой комбинации - командная координация умений, ибо подвижность жнеца - явно не его сильная сторона, потому данный минус следует компенсировать полной реализацией вашего совместного потенциала.
Райм обладает лишь одним значительным минусом - низкой подвижностью. Впрочем, даже этот минус будет с лихвой компенсироваться таким списком вещей:
  • сильная живучесть, благодаря укреплённому здоровью от Frostguard, которое прекрасно сочетается с Gift of Fire
  • способность надёжно держать под контролем врага
  • аж 3(!) вида контроля, а именно: замедление ( Frostguard), рут ( Chill Winds) и стан ( Valkyrie)
  • способность сражаться на любой необходимой дистанции за счёт большого радиуса Winter Spire
Всё это делает данного фростмага прекрасным дополнением к Серафиму, при том, что, весьма важно, он вполне способен защитить Adagio от опасности даже не будучи, при этом, саппортом.
Глейв был бесподобной парой к Adagio с самого появления игры. Обладая весьма отличным станом от Afterburn и неплохой живучестью, этот представитель семейства кошачих всегда отличался прежде всего сокрушительным бёрст уроном и способностью стереть в пыль любого керри в считанные секунды. Хоть, одного стана, казалось бы, недостаточно, вам следует помнить, что вы сами можете контролировать врага своими Gift of Fire, Verse of Judgement и купленным Shiversteel. К тому же, Glaive отлично играет и от сустейна, так что в паре с ним вы можете приспособиться к любой ситуации. В довесок к этому, он может выбрать кристальный путь, который, пусть, не так много урона наносит, однако куда подвижнее и больше ориентирован на контроль, за счёт частого использования Afterburn.

ХОРОШАЯ СИНЕРГИЯ

Альфа безусловно обладает впечатляющим уроном, однако ей недостаёт контроля, потому здесь всё больше зависит от вас. Если противник старается фокусить именно её, то шансы на победу высоки именно у вас, ибо она сама по себе весьма танковатая, а её хил от Core Charge исцеляет её на зависть многим и это отлично сочетается с Gift of Fire, но если фокус идёт в вас, то Alpha вряд-ли вам чем-то поможет, кроме как попытаться попросту убить противника быстрее, чем умрёте вы. Лучше всего она с вами будет играть в своей оружейной сборке.
Здесь по сути всё то же самое, что и у Alpha, с такими различиями: Рона порядком живучее; её замедление куда заметнее; её ульта куда вероятнее отпугнёт врага от вас, если вас взяли в фокус. При этом, Rona более уязвима к контролю и кайту, так что изо всех сил старайтесь держать врага ближе именно к ней и её Red Mist, в частности.
Грамп весьма суровый танк с хорошим замедлением и уникальным Stuffed, которое может очень сильно нам помочь бою, изолировав слишком опасного противника, или же наоборот подставив его прямо в Verse of Judgement. Он наносит неплохой урон, однако, весьма медлителен, что в этой ситуации, не компенсируется его набором умений контроля. Grumpjaw сравнительно легко кайтится и это накладывает на вас ответственность постоянно держать движения врага под контролем, что не всегда возможно.
Круль может надёжно ловить врага, замедляя и оглушая его, к тому же, при правильной игре, он отлично танкует урон и агрит врага на себя. Проблема заключается не в том, что он плохой союзник для нас. Это Adagio не самый лучший, пусть и хороший партнёр для него. Для Krul нужна прежде всего любая поддержка ускорениями и контролем, в то время, как мы ориентированы прежде всего на хил, который ему как корове седло, если он хорошо играет. Ежели его кайтят, то здесь и Gift of Fire не поможет, ибо он весьма тонкий, если ни в кого не может вцепиться.
Кенсей - это герой, требующий, прежде всего, навыка, без которого, ни мы ему не поможет, ни он нам. Immovable Mind просто кричит о своей сочетаемости с Gift of Fire, а Kensho может дать ему возможность контролировать врага, что для нас очень важно. Но это всё прежде всего надо реализовать. Kensei постоянно рвётся в ближний бой, что нам выгодно, да и танкует в затяжных боях тоже отлично, что, в свою очередь, тоже хорошо, но он рассчитывает, перво-наперво, на подвижность, что явно не наш стиль игры, так что этот союз будет, пусть и хорошим, но хрупким.

Эти двое убийц имеют много общего. Они прекрасно кайтят и играют от поука в своих кристальных сборках, а в оружейных показывают отличный сустейн и возможность танковать, играя от своих прыжков и уворотов, но они не имеют НИ ОДНОЙ способности контроля, что заставляет нас полагаться на то, что врага мы убьём быстрее, чем он нас. Idris и Blackfeather хороши сами по себе, но для Adagio - просто неплохие тиммейты, не более.

НЕЙТРАЛЬНАЯ СИНЕРГИЯ

Джоуль и Adagio идут абсолютно разными путями. Эта девчонка играет либо от бёрста, либо от поука, стараясь не попадаться слишком близко к врагу, или же, наоборот врывается и старается буквально втоптать его в землю за несколько секунд. Она очень уязвима к кайту и вообще быстрым врагам, а танковать Joule не будет из принципа, даже не смотря на Heavy Plating, которое, казалось бы, выглядит для нас привлекательно, просто потому, что это не её путь и она явно уступает в этом другим героям. Всё это делает из неё, мягко говоря, посредственного для Adagio союзника.
Все остальные оставшиеся герои, а именно: Anka, Koshka, Reza и Taka - абсолютно ненадёжные союзники. Они все играют прежде всего от непредсказуемых движений, прыжков, кайта и бёрст урона. При этом, они, за единственным исключением ( Yummy Catnip Frenzy), не обладают вообще никакими способностями контроля противника. При первой же опасности, они буду стараться убегать, оставляя нас на растерзание врагу, ибо у них попросту нет иного выбора. Они слишком тонкие и вообще не способны танковать урон, что делает их худшими союзниками Adagio.

Quick Comment () View Comments

You need to log in before commenting.

Quick Comment () View Comments

You need to log in before commenting.

VaingloryFire is the place to find the perfect build guide to take your game to the next level. Learn how to play a new hero, or fine tune your favorite VG hero’s build and strategy.

Copyright © 2019 VaingloryFire | All Rights Reserved